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Detaillierungsgrad einzelner Ebenen Steuern


Gerold

Frage

Geschrieben

Hallo,

 

Ich habe einen Grundriss randvoll mit Möbeln und Geräten, die alle jedeweils unterschiedliche Detailierungsgrade hinterlegt haben.

Jetzt kann man in einem Ansichtsbereich den Detaillierungsgrad als ganzes steuern.
Ich würde jetzt gerne in einem Ansichtsbereich unterschiedliche Detailierungsgrade darstellen, so dass Gerät A in Detailierung Niedrig, Gerät B jedoch in Detaillierung Hoch dargestellt wird. Kann man den Detaillierungsgrad einzelner Ebenen oder Klassen irgendwie Steuern?

Ein Workaround was ich dafür schon genutzt habe, ist den Ansichtsbereich mehrfach zu kopieren und übereinander zu legen, unterschiedliche Detaillierungsgrade auswählen, und entsprechende Ebenen ausblenden. Das würde bei dem aktuellem Projekt alles jedoch viel zu komplex und unübersichtlich machen.

2 Antworten auf diese Frage

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Geschrieben (bearbeitet)

Hallo @Gerold

Das was du dir wünscht gibt es so mMn nicht... dein besagter weg mit geschichteten Ansichtsbereichen ist da mMn der einzig gangbare weg ohne die Symbole zu ändern.

Je nachdem, wie viele Varianten du für die Unterschiedlichen Detaillierungsgrade hast, könnte folgendes Funktionieren:

Innerhalb des Symbols kannst du steuern, welche Objekte bei welchen Detaillierungsgrad sichtbar sind.
Evtl kannst du so deine Symbole konfigurieren, dass sie alle für den bspw. "mittleren Detaillierungsgrad" richtig aussehen.

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Die anderen Detaillierungsgrade sind dann eben für die anderen Fälle.

etwas anderes fällt mir akut nicht ein...


Liebe grüße

Bearbeitet von GSP_nowhere
  • Like 1

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Geschrieben
vor 5 Stunden schrieb Gerold:

Ein Workaround was ich dafür schon genutzt habe, ist den Ansichtsbereich mehrfach zu kopieren und übereinander zu legen, unterschiedliche Detaillierungsgrade auswählen, und entsprechende Ebenen ausblenden.

 

 

Ich denke auch dass das nicht der schlechteste Workaround ist.

 

Der Anwendungsfall hört sich halt schon ein bisschen exotisch an und die Umsetzung

dafür vielleicht recht aufwändig (?)

 

Dann finde ich die Lösung von @GSP_nowhere auch sehr plausibel,

einfach auf Symbollevel die wichtigeren/detaillierteren Objekte auf den gewünschten

LOD einzustellen.

 

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