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aktiviere aehnliche objekte


kingchaos

Frage

Geschrieben

moin,

 

 

gibt es, aehnlich wie bei autocad, die moeglichkeit alle zum aktivierten Objekt aehnlichen Symbole zu aktivieren? -> selectsimilar im ACAD.

 

Wenn nicht muss wohl ein workaraound her.

 

Ich sehe man kann scripte anlegen, allerdings bin ich da nicht so auf dem dampfer, mein letztes script war nur eine modifikation eines bestehenden scriptes.

Dieses wuerde ich dann gerne mit einem shortcut starten.

 

 

gruß KC

HP Z2 G9 Wolf Security Edition Win 11 Pro, 64 gb RAM, NVIDIA RTX A4000. VWX 2025

22 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

ich moechte ja bei bereits aktivierten Teilen das ausloesen mit tastenkombi, dass man mit dem zauberstab was anklickt ist ja was ganz anderes.

Bearbeitet von kingchaos

HP Z2 G9 Wolf Security Edition Win 11 Pro, 64 gb RAM, NVIDIA RTX A4000. VWX 2025

Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb kingchaos:

dass man mit dem zauberstab was anklickt ist ja was ganz anderes.

 

Ich tue mir mit dem Zauberstab in VW viel leichter.

(Wenn SELECTSIMILAR in Bricscad gleich arbeitet wie in Autocad, wovon ich ausgehe)

Ausserdem finde ich die Einstellungsmöglichkeiten viel mächtiger.

Und ich kann jederzeit einfach auf meine gespeicherten Auswahleinstellungen

zugreifen. Z.B. Symbol+Name, Objekttyp+Klasse, ....

Nur die IFC tags fehlen mir da noch .....

 

In Bricscad brauche wegen der fehlenden Auswahlkriterien dann meist noch

die Filterung der Auswahl, um ungewollten Beifang wieder loszuwerden.

Da wird's dann noch mal umständlicher und unintuitiver.

 

Am besten ging das immer noch in der Microstation.

Da gab es ein Fenster mit Listen aller Möglichen Kategorien.

Markiert man z.B. Rechtecke und Linien in der Liste, werden sie gleich an oder

abgewählt. Die anderen betroffenen Listen markieren den Text wo sie an der

Auswahl beteiligt sind. Da kann man dann gleich z.B. die Teile auf Layer

1,2 und 5 wieder deaktivieren.

Besser hab ich es noch nie gesehen.

Ach doch, Modo war noch sehr gut. Was Auswählen insgesamt

(über Listen, grafisch, über Pfeiltasten erweitern/reduzieren, Loops, weiche Auswahl, ...)

angeht, absolut unschlagbar.

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VW 2025 ARCH US - perpetual
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Geschrieben

Also es ist unmoeglich, ein script zu  basteln, was zb durch shortcut ausgeloest, alle 3D-Fasen, Vollkoeper additionen oder gruppen (Objekttyp) aktiviert?

 

ich brauche die funktion waehrend das teil angeklickt ist auf nem kurzbefehl, jeder Mausclick ist zeitverschwendung, weil man mit der maus erstmal irgendwohinfahren muss um zB einen befehl zu starten, ich habe gerne alles am keyb.

HP Z2 G9 Wolf Security Edition Win 11 Pro, 64 gb RAM, NVIDIA RTX A4000. VWX 2025

Geschrieben (bearbeitet)
vor 8 Minuten schrieb kingchaos:

Also es ist unmoeglich, ein script zu  basteln, was zb durch shortcut ausgeloest, alle 3D-Fasen, Vollkoeper additionen oder gruppen (Objekttyp) aktiviert?

Zauberstab (Shift + X) mit Aktivierungsset "Objekttyp" (Taste 'O' um durch die Aktivierungssets zu switchen). Eigene Aktivierungssets können auch angelegt werden.

Ob Du erst anklickst, und dann aktivierst, oder mit dem Klicken aktivierst, ist doch egal?

Bearbeitet von linosphere

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Geschrieben
vor 26 Minuten schrieb kingchaos:

Also es ist unmoeglich, ein script zu  basteln, was zb durch shortcut ausgeloest, alle 3D-Fasen, Vollkoeper additionen oder gruppen (Objekttyp) aktiviert?

 

 

Geht es noch um Objektwahl,

oder gar schon um Unterobjektauswahl ?

An Fasen etc. kommt man meines Wissens nicht ran.

Ausserdem sind in VW, Solid Additions/Subtractions oder Generic Solids

leider alle der selbe Objekttyp ....

 

Wegen möglicher Scriptlösungen würde ich mich im US Forum mal an Pat

wenden. 

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Geschrieben
vor 34 Minuten schrieb kingchaos:

jeder Mausclick ist zeitverschwendung, weil man mit der maus erstmal irgendwohinfahren muss

 

 

Hmmh,

ich würde fast sagen dass ca. 80% der Benutzer speziell wegen der grafischen

Benutzung VW favorisieren.

  • Lachen 1

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Geschrieben

du solltest mal zocken, da sind alle die ohne maus spielen mit shortcuts 10 mal so schnell ^^

Denn du muss mit der maus zum befehl und dann mit der maus zum objekt fahren. 2 Zielvorgaenge mit erheblicher Fehlerquote.

 

also kurzum, shift-X funktioniert bei mir nicht wenn ein Teil bereits aktiviert ist.

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Geschrieben

in topsolid kann man ueber bauteiltypen filtern und lassos legen, das ist mega gut ^^ auch crossfiltern mit bauteiltypen auf layer xyz mit dem material abc zb

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Geschrieben

Ich hätte ja auch nichts gegen einen (BIM) Strukturbaum in VW.

 

Aber der Zauberstab kann ja auch zwischen Bauteil-/geometrietypen etc.

wie Wand, Fenster, Tür, Decken, Landschaftselemente, Linien, Kreise, ....

unterscheiden.

 

Ausserdem haben viele Sachen in VW eine andere Herangehensweise

als andere Programme. Hier gibt es eben Klassen und Ebenen, darüber

werden gerne mal Sichtbarkeiten oder Auswahlen organisiert.

  • Lieben 1

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Geschrieben

eine weitere moeglichkeit waere es ueber die Bezeichnung der Gruppen, dinge ein und auszublenden, zumindest im Layout. Dort ist es immer ein Kampf, wenn man Dinge sehen will und andere nicht. Mit 3 Filtertypen haette man exponentiell mehr filtermoeglichkeiten als nur mit 2.

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Geschrieben

Salü kingchaos

 

Du hast dich doch bereits mit Marionette auseinandergesetzt. Damit könntest du dein eigenes "ähnliche Objekte aktivieren" - Tool bauen, als Python exportieren und anschliessend als eigenes Plugin in VW wieder integrieren (damit kannst du dann deine Tools mittels Shortcuts bedienen). Ein simples Beispiel, welches alle Objekte aktiviert, welche den gleichen Typ gemeinsam haben:
image.thumb.png.b3c4271e80a09262e7b0fe1ea449001d.png
(Die "flat" Darstellung von Marionette sieht schon sehr viel besser aus 😅)

 

 

Gruss KroVex
 

  • Like 3

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Geschrieben

bei get class und gleichen einstellungen bekomme ich immer fehler. es gibt keine gleichen classes, OB wohl der Bugkaefer mir zeigt, dass bei den 12 "1_keine" bei ist und bei den 1387 auch. muss mir ein ziemlicher Denkfehler unterlaufen.

 

image.thumb.png.64c8398940be8fdbd3a1d4d65a2d1b61.png

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Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb kingchaos:

 

image.thumb.png.64c8398940be8fdbd3a1d4d65a2d1b61.png

Immer auf den Output achten. Get Class gibt dir "sClass" aus, wobei das kleine "s" für String steht. Der Equal-Node vergleicht dir nur Zahlen, kein Text. Dafür musst du "Same String" verwenden.

Gruss KroVex

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Geschrieben

ja ok, aber dann markiert er nicht die blauen nodes, sondern meine beiden Rechtecke, die auf 1_Keine liegen.

 

image.png.f7121bb2c7bd50fe5713f52179fc2fde.png

obwohl ja eine der blauen nodes aktiv war, als ich die marionette ausfuehre

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