owkina Geschrieben 10. Februar 2023 Geschrieben 10. Februar 2023 Hallo Zusammen Ich möchte das Haus transparent darstellen um die Bauprofile rundum im steilen Hang zu zeigen. Die Profile hinter dem Haus sollten ersichtlich sein sowie hier in der Konstruktionsebene: Wenn ich es jedoch rendere verschwinden diejenigen die dahinter liegen. Weiss jemand mit welchen Einstellungen ich zum Ziel komme? Zuerst wollte ich einfach die ensprechenden Ebenen unter Status auf transparent stellen - dies wurde im Rendering aber nicht angezeigt. Dann habe ich das Volumenmodell transparent eingefärbt, leider auch ohne Erfolg.. Ich wäre sehr froh um Lösungsvorschläge. Vielen Dank Vectorworks 2023 | Architektur | Win 11
zoom Geschrieben 10. Februar 2023 Geschrieben 10. Februar 2023 Wenn ich es richtig verstehe sind die Profile nur als 2D Linien gezeichnet und in der Konstruktionsebene Über dicke Strichstärken hervorgehoben (?) Strichstärken gibt es wohl im Rendering nicht. Mich wundert überhaupt das die 2D Elemente im RW (?) Rendering auftauchen, früher ging das so nicht. Sind die über einen Vordergrund Renderstil wie hidden line (verdeckte Kanten) o.Ä. erzeugt ? Bei diesen gibt es auch einen der die, (verschwundenen) verdeckten Kanten im Hintergrund, gestrichelt darstellt. meiner Meinung nach könnte man diese gestrichelt Linienart auch irgendwo ändern (?) Ich würde aber dafür lieber richtige 3D Geometrien (rechteckige Balken) einsetzen. 1 MacBook Pro M4 Max 128 GB macOS 15 Sequoia PC 3950X 64 GB RX6800 16 GB Windows 11 ElementaryOS + Manjaro 🖥 Mac Mini M1 16 GB macOS 15 Sequoia (retired as file server) VW 2025 ARCH US - perpetual Europe
owkina Geschrieben 10. Februar 2023 Autor Geschrieben 10. Februar 2023 Hallo zoom Vielen Dank für die schnelle Antwort. Alles klar, dann liegt es an meinem Linien. Ja ich habe dies mit 3D Poligonen erstellt und in der Ansicht beim rendering "2D-Objekte anzeigen" angewählt. Gut, dann zeichne ich 3D Geometrien. Danke! Vectorworks 2023 | Architektur | Win 11
herbieherb Geschrieben 10. Februar 2023 Geschrieben 10. Februar 2023 Ich mach für sowas auch gern zwei Ansichtsbereiche übereinander und stell den oberen auf transparent. So bekommst du den Effekt dass dass die transparenten Objekte quasi als Gesamtheit transparent sind (wie wenn du in Photoshop mit transparenten Layern arbeitest). Zudem brauchst du nicht extra transparente Texturen. 2 Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10
tobiaskern Geschrieben 10. Februar 2023 Geschrieben 10. Februar 2023 Hi herbieherb, grüße Dich, wie stellst Du den Ansichtsbereich pauschal auf transparent? Ich hatte vor kurzem ein ähnliches Szenario und habe umständlich neue Texturen dafür angelegt da mir kein Transparent-Feature bekannt wäre. Ich hatte es über die Ebenen-Deckkraft probiert + Volumenmodell. Hat leider nicht geklappt. LG und vielen Dank für Deine Hilfe Tobi / / / / / VW 2024 U8 (Build 787494) VW 2025 U3.0.1 (Build 792622) MacBook Pro 16" | 2023 | M3 Max | 128 GB Ram macOS Sequoia 15.3
herbieherb Geschrieben 10. Februar 2023 Geschrieben 10. Februar 2023 Leider wurde die Option vor ein paar Jahren rausgenommen. Man kann aber immer noch das Bild rendern und dann eine Kopie mit cmd + shift + U zu einem Bild auflösen und dann das Bild transparent machen. Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10
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owkina
Hallo Zusammen
Ich möchte das Haus transparent darstellen um die Bauprofile rundum im steilen Hang zu zeigen.
Die Profile hinter dem Haus sollten ersichtlich sein sowie hier in der Konstruktionsebene:
Wenn ich es jedoch rendere verschwinden diejenigen die dahinter liegen.
Weiss jemand mit welchen Einstellungen ich zum Ziel komme?
Zuerst wollte ich einfach die ensprechenden Ebenen unter Status auf transparent stellen - dies wurde im Rendering aber nicht angezeigt.
Dann habe ich das Volumenmodell transparent eingefärbt, leider auch ohne Erfolg..
Ich wäre sehr froh um Lösungsvorschläge.
Vielen Dank
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