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Geschrieben

 

Hallo Zusammen

 

Ich habe eine Anfrage für eine Freiform-Küchen-Insel erhalten.

 

Leider lässt das relativ viel Interpretationsspielraum zu.

Nun, soll es eine Krume Gurke oder ein T-Bone Steak werden...

 

Mein Lösungsansatz:

1. Bild mit brauchbarem Grundriss (Niere) importieren und Vectorisieren.

2. Vectoren verbinden und in Nurbs umwandeln und Nurbs reduzieren.

3. Marionette laufen lassen (Skalierung XY, Rotation, Subtraktion, usw.).

 

Wie machst du so etwas?

 

Danke für deinen Tip.

 

Bildschirm­foto 2023-02-08 um 20.28.48.png

Geschrieben

ich hätte statt der vektorisierung eines bildes tatsächlich die Form selber auf Basis des Bildes erstellt, so kann ich eher nochmal was verändern in der Optik. Es muss ja stimmig wirken irgendwo.

 

Auf dessen Basis dann die 3D Bauteile erstellt und zusammengesetzt 

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