In meinem derzeitigen Projekt möchte ich sehr organisch geformte Körper erstellen, diese miteinander verarbeiten und am Ende eine Art Lamellenkonstruktion herstellen, die an parametrisches Design erinnert. Dazu habe ich erst ganz neu das Subdivision tool entdeckt und dachte es wäre das magische Zaubertool nachdem ich schon lange gesucht habe - bis ich an dessen Grenzen stieß. Sobald ich in mehrere Richtungen Unterteilung hinzufüge, verliert die SubD den Vollkörper und wird nur noch zu einer Oberfläche. Und lässt sich damit nicht mehr von anderen subtrahieren. Das alles ist offenbar nicht neu, denn ich habe einen Thread mit einer Diskussion dazu gefunden:
Dort kam damals aber keine wirklich Lösung heraus, außer die Iteration auf 0 zu setzen (was für organische Formen viel zu grob ist) oder die SubD nur so wenig zu bearbeiten wie möglich. Das hilft mir letztlich nicht in meinem Projekt und kann auch nicht das tragische Ende dieses eigentlich so tollen Tools sein, wie ich finde? Auch andere 3D Tools mit denen ich zuvor schon gearbeitet habe, lassen sich für die Formen, die ich mir hier vorstelle, nicht sehr praktisch verwenden bzw. nicht so leicht bearbeiten wie die SubD.
Jedenfalls wende ich mich deshalb hier noch einmal an die Community, um zu erfahren, ob es mittlerweile noch andere Möglichkeiten, Verbesserungen, Tools etc gibt um dorthin zu kommen, was ich mir vorstelle. Bin für alle Vorschläge offen!
Ganz lieben Dank im Voraus!
Liebe Grüße
Lorri
PS: Ich hänge euch Beispiele zur Subtraktion meiner SubDs an (weiße Körper) und eine Beispielform, wie ich sie mir vorstelle (grüne Körper). Meine Datei wurde in der VW 2023 Education version erstellt und lässt sich daher evtl. nicht öffnen.
Frage
Lorri33
Hallo zusammen!
In meinem derzeitigen Projekt möchte ich sehr organisch geformte Körper erstellen, diese miteinander verarbeiten und am Ende eine Art Lamellenkonstruktion herstellen, die an parametrisches Design erinnert. Dazu habe ich erst ganz neu das Subdivision tool entdeckt und dachte es wäre das magische Zaubertool nachdem ich schon lange gesucht habe - bis ich an dessen Grenzen stieß. Sobald ich in mehrere Richtungen Unterteilung hinzufüge, verliert die SubD den Vollkörper und wird nur noch zu einer Oberfläche. Und lässt sich damit nicht mehr von anderen subtrahieren. Das alles ist offenbar nicht neu, denn ich habe einen Thread mit einer Diskussion dazu gefunden:
Dort kam damals aber keine wirklich Lösung heraus, außer die Iteration auf 0 zu setzen (was für organische Formen viel zu grob ist) oder die SubD nur so wenig zu bearbeiten wie möglich. Das hilft mir letztlich nicht in meinem Projekt und kann auch nicht das tragische Ende dieses eigentlich so tollen Tools sein, wie ich finde? Auch andere 3D Tools mit denen ich zuvor schon gearbeitet habe, lassen sich für die Formen, die ich mir hier vorstelle, nicht sehr praktisch verwenden bzw. nicht so leicht bearbeiten wie die SubD.
Jedenfalls wende ich mich deshalb hier noch einmal an die Community, um zu erfahren, ob es mittlerweile noch andere Möglichkeiten, Verbesserungen, Tools etc gibt um dorthin zu kommen, was ich mir vorstelle. Bin für alle Vorschläge offen!
Ganz lieben Dank im Voraus!
Liebe Grüße
Lorri
PS: Ich hänge euch Beispiele zur Subtraktion meiner SubDs an (weiße Körper) und eine Beispielform, wie ich sie mir vorstelle (grüne Körper). Meine Datei wurde in der VW 2023 Education version erstellt und lässt sich daher evtl. nicht öffnen.
Subdisivion test.vwx
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