ich habe am baugrundstück eine 360 grad aufnahme gemacht die gerne als umgebung verwenden will. habe mir auch eine umgebung angelegt, funktioniert soweit ganz gut. wenn ich mich nun im modell bewege sieht das bei rotation schon ganz gut aus, nicht aber bei linearer bewegung, da will ich natürlich näher oder eben weiter an die umgebungstextur herankommen bzw beim vertikalen bewegen sollte sich der blick auf die umgebungstextur ja auch ändern, was er bei einer standard umgebung nicht tut. früher in cinema 4d habe ich das mit einer kugel gemacht und diese um das modell gelegt. der kugel konnte ich dann auch sagen, dass sie keinen schatten wirft und empfängt damit die sonne hinein scheint auf mein modell. ist das überhaupt möglich in vectorworks oder gibt es andere möglichkeiten? wenn ich mit kugel und kugelmapping arbeite habe ich auch das problem die textur korrekt skaliert und gedreht auf das objekt zu mappen.
Frage
berndpaul
hallo in die runde
ich habe am baugrundstück eine 360 grad aufnahme gemacht die gerne als umgebung verwenden will. habe mir auch eine umgebung angelegt, funktioniert soweit ganz gut. wenn ich mich nun im modell bewege sieht das bei rotation schon ganz gut aus, nicht aber bei linearer bewegung, da will ich natürlich näher oder eben weiter an die umgebungstextur herankommen bzw beim vertikalen bewegen sollte sich der blick auf die umgebungstextur ja auch ändern, was er bei einer standard umgebung nicht tut. früher in cinema 4d habe ich das mit einer kugel gemacht und diese um das modell gelegt. der kugel konnte ich dann auch sagen, dass sie keinen schatten wirft und empfängt damit die sonne hinein scheint auf mein modell. ist das überhaupt möglich in vectorworks oder gibt es andere möglichkeiten? wenn ich mit kugel und kugelmapping arbeite habe ich auch das problem die textur korrekt skaliert und gedreht auf das objekt zu mappen.
Bernd Paul Weiss
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