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Bei Objekten die zugewiesene Ebene ändern, ohne dass sich dabei die Höheninformation ändert?


Benutzer222

Frage

Geschrieben

Ich habe Fenster des Dachgeschosses modelliert und befand mich dabei noch in der Bearbeitung der EG-Ebene.

Wenn ich die Fenster anklicke und die Ebene auf DG stelle fliegt das Fenster nach oben.

Kann man das umgehen?

Leider bekomme ich das Fenster auch nicht wieder runter, da es bei Objekt-Info keine Möglichkeit gibt die Höheninformation zu ändern (siehe Screenshot).

 

Screenshot Vectorworks.JPG

7 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Versuchen Sie, die Fensterhöhe bzw. Brüstungshöhe zu ändern. Die bezieht sich iirc auf die Wand, in der das Fenster eingesetzt ist. Falls das Fenster nicht in einer Wand sind, beziehen sich die Werte iirc auf die Basishöhe der Ebene. Fenster und Wand können aber nicht in unterschiedlichen Ebenen sein, wenn das Fenster in einer Wand ist.

  • Like 1

Gruß


Stefan Bender

ComputerWorks GmbH

http://www.computerworks.de

Geschrieben

@Stefan Bender

Danke für die Antwort.

Das Objekt ist kein "richtiges" Fenster sondern ein von mir frei modelliertes Objekt bestehend aus Fensterglas und Fensterrahmen.

Ich kann also nicht in die typischen Fenstereinstellungen.

Geschrieben

Es gibt leider immer noch keine Möglichkeit Objekte kontrolliert zwischen

Zeichnungsebenen mit unterschiedlichen Höhenlagen zu verschieben bzw.

deren Ebenenzuweisung zu tauschen.

 

Also optional die "Welt"höhe des Objekts beizubehalten, statt die Deltahöhe

der jeweilig zugewiesenen Ebene beizubehalten oder umgekehrt.

 

In solchen Fällen muss man sich die Ebenenhöhendifferenz ausrechnen und

die betroffenen Elemente manuell in Z zurückschieben.

 

 

Ganz besonders ärgerlich wenn VW z.B. beim Revit (oder war's IFC) Import zwar

die Geschosse erkennt und Elementhöhen aufs VW typische relative Ebenenhöhen

Modell umrechnet, aber vorher noch ein paar Geschosszugehörigkeiten von

Elementen durcheinanderwürfelt.

Bzw. die Revit Zeichner Bauteile auf dem falschen Geschoss zeichnen

(Was da nicht auffällt weil ausserhalb VW, es in der Regel keine "Layerhöhen"

gibt und sich die Bauteile immer auf ihre Datei-/Welthöhe beziehen)

 

Dann muss man ggf. sein eigentlichen Geschossinhalt sogar aus mehreren Geschossen

zusammensuchen und wieder passend in Z ausrichten.

Und allein die Elementauswahl ist nicht so einfach wenn Bauteile ggf. auch noch ins

Geschoss darüber oder darunter hineinragen ....

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VW 2025 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

@zoom

Danke für deine Antwort.

Leider habe ich aber keine Möglichkeit die z-Höhe zu variieren (siehe Screenshot)

x, y und z beziehen sich da ja auf die Maße des Objektes und nicht die Position.

Aus irgendeinem Grund fehlt diese Einstellmöglichkeit.

 

Geschrieben

Objekte (Fenster) aktivieren und dann diesen Befehl:

 

image.png.378e4c280d9617afba562cd708e58d79.png

 

image.png.10aab4c42a572e555c6756512bb7d304.png

 

  • Like 1

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Geschrieben
Am 7.6.2022 um 18:21 schrieb zoom:

Es gibt leider immer noch keine Möglichkeit Objekte kontrolliert zwischen

Zeichnungsebenen mit unterschiedlichen Höhenlagen zu verschieben bzw.

deren Ebenenzuweisung zu tauschen.

Doch es gibt ein Werkzeug dafür. 

Bearbeiten-Duplizieren auf Ebenen
Damit kann man Objekte auf Ebenen kopieren/verschieben ohne die Absolute-Hoehe zu verändern.

  • Like 1

VWX24 SP5 | Architektur | MacOS 13.5 | M2 Max

Geschrieben

Das gibt es aber wohl nur in der D/A/CH Version ....

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