gibt es die Möglichkeit ohne "Wände mit Boden verbinden, einzelne Schalen zuordnen" eine ordentliche Schnittdarstellung zu bekommen im 3D?
Ich finde es sehr umständlich über diverse Schichten zu definieren. Zumal ich da aktuell auch auf Grenzen stoße, wenn zB. eine Bodenschicht einen Einschnitt benötigt.
Einfacher wäre es doch generell sagen zu können: bei sich überschneidenden Bauteilen wird Bauteil A geschnitten dargestellt, Bauteil B wird überlagert.
Gibt es irgendwas in der Richtung?
Am Beispiel: wie stelle ich den Schnitt durch meine Konstruktion mit unterschiedlichen Bodenschichten ordentlich da?
Frage
dold-versbach
Hallo,
gibt es die Möglichkeit ohne "Wände mit Boden verbinden, einzelne Schalen zuordnen" eine ordentliche Schnittdarstellung zu bekommen im 3D?
Ich finde es sehr umständlich über diverse Schichten zu definieren. Zumal ich da aktuell auch auf Grenzen stoße, wenn zB. eine Bodenschicht einen Einschnitt benötigt.
Einfacher wäre es doch generell sagen zu können: bei sich überschneidenden Bauteilen wird Bauteil A geschnitten dargestellt, Bauteil B wird überlagert.
Gibt es irgendwas in der Richtung?
Am Beispiel: wie stelle ich den Schnitt durch meine Konstruktion mit unterschiedlichen Bodenschichten ordentlich da?
Gruß aus Würzburg
Win11
AMD Ryzen 9 9950X, RTX4090
Vectorworks 2025.8/2026.4
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