kingchaos Geschrieben 15. September 2021 Teilen Geschrieben 15. September 2021 Moin, wenn ich mit der Pipette die Eigenschaften (Material) eines Bauteil-3D aufsauge und diese dann auf andere Bauteile 3D auskippe, passiert leider nicht. Gibt es eine Bedingung, die erfuellt sein muss, damit das funktioniert? HP Z6 G4 Intel(R) Xeon(R) W-3223 CPU @ 3.50 GHz - NVIDIA Quadro RTX 4000 VWX IC 2023 SP7-F7 R1 Windows 10 64 GB 64 bit Link zu diesem Kommentar
nfedl Geschrieben 15. September 2021 Teilen Geschrieben 15. September 2021 Ich sehe eigentlich kein Material, sondern nur Farben als Füllattribute!? Nikolaus Fedl VW 2024 Designer, Win 11, i9, 32GB, www.fedl.eu; www.gartenplanung-fedl.at; www.freiraumarchitektur.at; www.schattenbild.at; www.gartenarchitekten.at Link zu diesem Kommentar
kingchaos Geschrieben 16. September 2021 Autor Teilen Geschrieben 16. September 2021 nee, in der BOM stueckliste erscheint dort ein material von dem ursprungsbauteil, welches ich "aufsaugen" wollte um es auf die anderen Bauteile "auszukippen" HP Z6 G4 Intel(R) Xeon(R) W-3223 CPU @ 3.50 GHz - NVIDIA Quadro RTX 4000 VWX IC 2023 SP7-F7 R1 Windows 10 64 GB 64 bit Link zu diesem Kommentar
Gonzormogbart Geschrieben 17. September 2021 Teilen Geschrieben 17. September 2021 Hab in einen anderen Zusammenhang die Neuerungen 2021 durchgeschaut, wenn ich das richtig verstanden habe kommt des evtl mit der neuen Version https://app-help.vectorworks.net/2022/eng/VW2022_Guide/LandingPage/New_features.htm#h Link zu diesem Kommentar
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