Ich stehe mal wieder an. Ich duppliziere mittels eines Marionettes ein Marionette Object und setze es auf verschiedene Layoutebenen, welche ich im gleichen Zug generiere. Nun möchte ich, dass die Marionette Objects nach dem verteilen auf die Layoutebenen automatisch aktualisiert werden. Dies da diese jeweils vom Layoutname eine Information beziehen und deswegen je nach Ebene andere Informationen anzeigen.
Ich habe nun bei der Vectorworks Developer Seite die VS:RefreshItem Funktion gefunden und wollte mir mit dieser ein Node zusammenstellen, um ein Objekt zu aktualisieren. Nun habe ich jedoch das Problem, dass ich es nicht schaff auf die longint ID vom Objekt zuzugreiffen und noch kein Plan bhabe, wie ich das mit der DialogID machen soll, da ich hier ja eigentlich kein Dialog habe.
Frage
freiser
Hallo zusammen
Ich stehe mal wieder an. Ich duppliziere mittels eines Marionettes ein Marionette Object und setze es auf verschiedene Layoutebenen, welche ich im gleichen Zug generiere. Nun möchte ich, dass die Marionette Objects nach dem verteilen auf die Layoutebenen automatisch aktualisiert werden. Dies da diese jeweils vom Layoutname eine Information beziehen und deswegen je nach Ebene andere Informationen anzeigen.
Ich habe nun bei der Vectorworks Developer Seite die VS:RefreshItem Funktion gefunden und wollte mir mit dieser ein Node zusammenstellen, um ein Objekt zu aktualisieren. Nun habe ich jedoch das Problem, dass ich es nicht schaff auf die longint ID vom Objekt zuzugreiffen und noch kein Plan bhabe, wie ich das mit der DialogID machen soll, da ich hier ja eigentlich kein Dialog habe.
VS:RefreshItem
Description
Refreshes the specified item.RefreshItem( liDialogID :; liComponentID :);vs.RefreshItem(liDialogID, liComponentID):Parameters
Version
Availability: from VectorWorks12.5kann mir da wer weiterhelfen?
Bearbeitet von freiserVectorworks 2023 | SP4.0.1 R1 | Architektur
MacOS Monterey | Version 12.6.3
Synology DS1618+ 6bay NAS Server
stand, 14.04.2023
3 Antworten auf diese Frage
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