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Texturen um die Ecke rum


t_broecking

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Hallo,

ich habe einen Kubus, bei dem ich eine Ecke abgerundet habe. Jetzt möchte ich eine Textur über 2 Seiten und die Rundung legen. Im Moment projiziert VWX das Bild von einer Seite und verlängert es nach Hinten, also es wir nicht im die Ecke "gebogen"

 

Hat Jemand einen Tip?

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Hallo t_broecking

 

Am Einfachsten erstellst du eine zusammenhängende Fläche, z.B. eine NURBS-Fläche. Dadurch ist die gesamte Fläche gemeinsam texturiert.

 

Gruss, Marc

Bildschirmfoto 2021-08-27 um 22.01.45.jpg

Beispiel_Textur.vwx

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Leiter BIM Consulting

ComputerWorks Schweiz

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vor 21 Stunden schrieb t_broecking:

Ich habe im Endeffekt ein 4 Eck extrahiert und dann eine Kante mit dem Verrunden Tool bearbeitet. Danach hat man leider 3 einzelnen Bereiche.

Ja beim Weg von @Marc Wittwer müsstest du zuerst die obere und untere Kanten extrahieren, dann die Kanten-Stücke verbinden und anschliessend mit der Kurvenverbindung eine einzelne NURBS-Fläche erzeugen.

Diese Arbeitsschritte kannst du dir sparen, indem du die Projektionsart der Textur auf "Fläche" stellst und anschliessend mit dem Werkzeug "Füllung und Material bearbeiten" die Textur korrekt positionierst (auf die Rundung):1692019609_Bildschirmfoto2021-09-03um12_58_35.png.cb005e82027667ccd88e974a23d3ec64.png

Dann nur noch die Wiederholungen deaktivieren und die Feineinstellungen (Skalierung/Winkel) vornimmst:
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Beispiel_Textur.vwx

Gruss KroVex
 

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