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3D Modellierung Wellen- Lamellen


Netgobo

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Hallo zusammen,

 

ich will sowas wie im Bild konstruieren.

Es geht mir jetzt nicht um die Puzzle- Verbindung sondern eher darum wie gestalte ich ersteinmal eine Wellenform?

Dann natürlich, wie schneide ich die von meinen Spanten so weg, dass die Schnittkanten 90° grad zur Lammelle haben, da das Material das ich habe nur

mit einem oszilerenden Messer geschnitten werden kann und ich nicht mit der 5-Achs entlang fräsen kann...

Ich hoffe man versteht was ich meine.

Ich bin schon am Rumprobieren mit den Subdivisonskörpern, aber meine Ergebnisse sind irgendwie noch sehr weit davon entfernt...

 

Grüße

Sebastian

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Intel Core i7-8850H | 32GB RAM | NVIDIA Quadro P3200

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Wobei ich momentan eher dran scheitere eine Wellenlandschaft zu generieren wie ich sie will.

 

Ich will nicht so eine Welle wie um einen Tropfen sich rund ausbildend, sondern eine

eher willkürliche Wellenlandschaft mit mal höheren, mal weniger hohen Wellen die sich aber auch nicht

symetrisch sichtbar wiederholen sollen.

 

In meinem Bild ist es ja tatsächlich auch so ein Tropfen

aber den will ich eigentlich nicht.

 

 

Bearbeitet von Netgobo

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Gibt verschiedene Wege zum Ziel, zum Beispiel über Kurvenverbindungen den Körper erstellen, oder Subdivision nutzen, oder das Geländemodell dazu zweckentfremden, usw. Welche Methode am besten dafür geeignet ist, kann ich dir mangels eigener Erfahrung eines solchen Objektes nicht direkt sagen. Werden alle ihre Vor- und Nachteile haben.

VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

iMac 5K i5-6500 16GB R9 M390 2GB macOS 12.7

Ryzen 9 7900X 64GB RX 7800XT 16GB Win11

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Jo genau das ist mein Problem,

 

ich habs jetzt mit mehreren Rotationskörpern die ich geschnitten und wieder miteinander verbunden hab einigermaßen so wie ichs haben will. Ich dachte da hat vielleicht schon jemand einen einfachen weg gefunden.

 

Ein schönes WE.

 

Sebastian

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