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Bei bearbeiten von Geländemodell regelmäßige Programm Abstürze


futurelike

Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo Zusammen,

 

ich habe gerade das Problem, das beim bearbeiten eines recht simplen Geländemodells Vectorworks regelmäßig komplett abstürzt:

 

Vorgang:

klick 3D Geländemodell -> 2D Ansicht -> bearbeiten Höhenlinien SOLL Zustand - bearbeitet -> Beenden Höhenlinien bearbeiten - > 3D Ansicht (um zu sehen was mir die Korrektur gebracht hat) = Programm Absturz.

 

Vectorworks ist so eingestellt das es alle 3 Minuten eine Sicherungsdatei im selben Ordner ablegt wird wie die original Datei. Bei Absturz ist jedoch die Arbeit von einer halben bis zu einer ganzen Stunde vernichtet, eine Sicherungsdatei nicht angelegt worden, bzw. der Absturz nimmt diese mit. Das macht so gerade gar keinen Spass....

 

System: Workstation Ryzen 9, 64GB RAM, Geforce RTX 2080ti, 4K Monitor, Vectorworks Designer 2021, Windows 10 64bit PRO, aktuelle Version.

 

Hat jemand eventuell einen Tipp oder weis einen Rat?

Danke vorab für Eure Ratschläge und eventuelle Lösungsansätze.

Bearbeitet von futurelike

Workstation: AMD Ryzen 9 5950x, 64GB RAM, Geforce RTX 4080 super amp, 28' Zoll 4K Monitor

Mobile Workstation: 15,6' Gigabyte Aero i7, Geforce RTX 2070 maxQ, 4K OLED

3D & CAD Software: Vectorworks Design Suite 2025, D5 Render, Lumion 10.5 PRO

4 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben
Am 26.7.2021 um 19:49 schrieb futurelike:

Vectorworks ist so eingestellt das es alle 3 Minuten eine Sicherungsdatei im selben Ordner ablegt wird wie die original Datei

Ich persönlich würde dies ein wenig runterstellen. Ich hatte schon dass Gefühl dass diese Funktion teils in gerade laufende Aktionen (zb. Geländeberechnung) reingrätscht.

 

Am 26.7.2021 um 19:49 schrieb futurelike:

Beenden Höhenlinien bearbeiten - > 3D Ansicht (um zu sehen was mir die Korrektur gebracht hat) = Programm Absturz.

Was wird unter recht simpel denn verstanden? Wie viele Punkte (Polypunkte) haben diese Höhenlinien denn?

VW2026 Update 6 (Build 872399) Architektur

 

macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15

Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11 | Linux Mint 22

Geschrieben
vor 3 Stunden schrieb temp676:

Was wird unter recht simpel denn verstanden? Wie viele Punkte (Polypunkte) haben diese Höhenlinien denn?

bei Höhenlinien und Geländemodifikatoren würde ich grundsätzlich die Funktion "Polypunkte reduzieren" empfehlen.

Vectorworks Landschaft 2025 immer aktuell
Vectorworks Landschaft 2026 immer aktuell

PC: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor 3.79 GHz; AMD Radeon RX 5500 XT; 64GB Ram, Windows 11

Geschrieben

Hallo, erst einmal Danke für das Feedback. Ich bin noch Anfänger und arbeite mich gerade in die Geländemodell Thematik ein.

Das Geländemodel, generiert vor Ort mit einer Totalstation (Hilti PLT300) hat im original rund 543 Punkte, ein dxf Import. 

 

Habe beim weiter arbeiten auch gemerkt das Vectorworks es nicht mag wenn man  Höhenlinienpunkten verschiebt und dabei benachbarte Höhenlinien überschneidet. Werde jetzt erstmal Eure Ratschläge befolgen und sehen ob ich dann klar komme.

 

Workstation: AMD Ryzen 9 5950x, 64GB RAM, Geforce RTX 4080 super amp, 28' Zoll 4K Monitor

Mobile Workstation: 15,6' Gigabyte Aero i7, Geforce RTX 2070 maxQ, 4K OLED

3D & CAD Software: Vectorworks Design Suite 2025, D5 Render, Lumion 10.5 PRO

Geschrieben

Alles unter 10'000 würd ich jetzt als unproblematisch einstufen. An der Punktzahl liegts sicher nicht. Schau, dass du keine wiedersprüchliche Infos einbaust:

  • Sich überschneidende Höhenlinien/Modifikatoren,
  • mehrere Höhenpunkte auf gleichen xy- aber unterschiedlichen z-Koordinaten,
  • Überhänge,
  • sich selbst schneidende Geometrie etc.

Vorsicht auch bei Modifikatoren mit Rundungen, die werden vor Berechnung auf Geraden reduziert. Daher überschneiden die sich dann gerne mal mit ihren Nachbarn.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

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