ich habe seit gestern ein kleines Problem mit meiner Darstellungsart. Ich arbeite immer in OpenGL, damit ich Texturen und Farben sehen kann, jedoch keine Schatten, da ich auch keine Lichtquellen benutze.
Dennoch habe ich gestern zum Test eine Lichtquelle eingefügt und gerendert. Anschließend habe ich sie direkt wieder gelöscht und bemerkt, dass meine Modell anders dargestellt wird als vorher. Obwohl sich an allen 3D Objekten nichts verändert hat (Materialien immer noch zugewiesen), fehlen manchen nun die Materialität. Hinzu kommt, dass die gesamte Datei dunkler wirkt als vorher.
Ich weiß leider nicht woran es liegen könnte. Ich habe alle Einstellungen, die meines Erachtens nach das Problem verursachen könnten, überprüft - doch vergebens.
Vielleicht weiß ja hier jemand, wo der Fehler liegt. Ich bedanke mich für eure Hilfe schon mal im Voraus!
Frage
leander.quint@stud.th-owl.
Hallo liebes VW-Forum,
ich habe seit gestern ein kleines Problem mit meiner Darstellungsart. Ich arbeite immer in OpenGL, damit ich Texturen und Farben sehen kann, jedoch keine Schatten, da ich auch keine Lichtquellen benutze.
Dennoch habe ich gestern zum Test eine Lichtquelle eingefügt und gerendert. Anschließend habe ich sie direkt wieder gelöscht und bemerkt, dass meine Modell anders dargestellt wird als vorher. Obwohl sich an allen 3D Objekten nichts verändert hat (Materialien immer noch zugewiesen), fehlen manchen nun die Materialität. Hinzu kommt, dass die gesamte Datei dunkler wirkt als vorher.
Ich weiß leider nicht woran es liegen könnte. Ich habe alle Einstellungen, die meines Erachtens nach das Problem verursachen könnten, überprüft - doch vergebens.
Vielleicht weiß ja hier jemand, wo der Fehler liegt. Ich bedanke mich für eure Hilfe schon mal im Voraus!
Gruß Leander
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