_Toby_ Geschrieben 2. Juli 2021 Geschrieben 2. Juli 2021 Ich habe einen 3D Körper und möchte nun 3D Polygone oder Ähnliches auf die Oberfläche legen. Wie bekomme ich das hin? Im Anhang ein Bild meines 3D Körpers. VW 2023 Architektur SP1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 | OS X 12.6
zoom Geschrieben 2. Juli 2021 Geschrieben 2. Juli 2021 Surface Array ? MacBook Pro M4 Max 128 GB macOS 27 Golden Gate VW 2026 ARCH US Europe
am stgt Geschrieben 2. Juli 2021 Geschrieben 2. Juli 2021 mhm, z. b. eine nurbs fläche darüberlegen... und diese dann weiterführend editieren. VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 7 • Artlantis 2021 • macOS 15.7.9
KroVex Geschrieben 2. Juli 2021 Geschrieben 2. Juli 2021 Salü Zusammen @Andy Hängärtner zeigt hier einen sehr coolen Weg : Ansonsten gäbe es noch die Projektion: Gruss KroVex CADNODE.ch Unabhängige CAD-Beratung & Support für Planende: persönlich, zuverlässig und pragmatisch – Workflows, die nicht nur gut klingen, sondern auch funktionieren. Have you tried to turn it off and on again? Vectorworks | Architektur | macOS/Windows
_Toby_ Geschrieben 5. Juli 2021 Autor Geschrieben 5. Juli 2021 Am 2.7.2021 um 12:11 schrieb zoom: Surface Array ? geht leider in meinem Fall nicht, da ich ein Muster machen muss, welches sich nicht wiederholt Am 2.7.2021 um 14:16 schrieb KroVex: @Andy Hängärtner zeigt hier einen sehr coolen Weg : Ja habe ich gesehen leider selbe Problem wie oben .... Am 2.7.2021 um 14:16 schrieb KroVex: Ansonsten gäbe es noch die Projektion: Sieht sehr spannend aus..... habe es auch ausprobiert und habe jetzt folgende Frage: Ich bekomme nun Unterteilungen auf meine Fläche, müsste aber diese 3d rausstehen lassen. Es sollte wie eine Blattstruktur danach aussehen... VW 2023 Architektur SP1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 | OS X 12.6
KroVex Geschrieben 5. Juli 2021 Geschrieben 5. Juli 2021 vor 58 Minuten schrieb _Toby_: Ich bekomme nun Unterteilungen auf meine Fläche, müsste aber diese 3d rausstehen lassen. Es sollte wie eine Blattstruktur danach aussehen... Ich nehme nicht an, dass du das so meinst oder? Für was genau benötigst du dies eigentlich, nur um etwas zu Rendern/Visualisieren oder benötigst du anschliessend wirkliche 3D-Elemente? Weil für ein Rendering würde ich dafür einfach ein Displacement Mapping verwenden. Ansonsten wenn du wirklich unterschiedliche Blätter mit unterschiedlichen 3D-Blattstrukturen erzeugen möchtest, wird's schon echt schwierig, dies ohne viel Modellierungsrabeit bewerkstelligen zu können... Bevor ich mir das antun würde, würde ich für einen Monat C4D mieten und dies mit dem Sculpting-Tool machen Gruss KroVex 2 CADNODE.ch Unabhängige CAD-Beratung & Support für Planende: persönlich, zuverlässig und pragmatisch – Workflows, die nicht nur gut klingen, sondern auch funktionieren. Have you tried to turn it off and on again? Vectorworks | Architektur | macOS/Windows
_Toby_ Geschrieben 6. Juli 2021 Autor Geschrieben 6. Juli 2021 vor 18 Stunden schrieb KroVex: Ich nehme nicht an, dass du das so meinst oder? Nein nicht ganz. Ich würde nur die "Blattadern" modellieren und rausstehen lassen. vor 18 Stunden schrieb KroVex: Für was genau benötigst du dies eigentlich, nur um etwas zu Rendern/Visualisieren oder benötigst du anschliessend wirkliche 3D-Elemente? Ich brauch wirkliche 3D Elemente für die weitere Planung. vor 18 Stunden schrieb KroVex: Bevor ich mir das antun würde, würde ich für einen Monat C4D mieten und dies mit dem Sculpting-Tool machen Ja C4d Lizenzen haben wir nur wüsste ich da auch nicht wie ich es umsetzten würde VW 2023 Architektur SP1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 | OS X 12.6
KroVex Geschrieben 6. Juli 2021 Geschrieben 6. Juli 2021 vor 43 Minuten schrieb _Toby_: Ja C4d Lizenzen haben wir nur wüsste ich da auch nicht wie ich es umsetzten würde Könnte in etwa so aussehen: Mit etwas Zeit zum ausprobieren und besseren Heightmaps bekommst du es noch wesentlich schöner hin. Ich hatte dies für einen "Cyberpunkthelm" verwenden müssen, wo auch auf eine runde Form "Leiterplattenstrukturen" aufgebracht werden mussten, damit ich es 3D-Drucken konnte. Zuerst noch versucht händisch zu modellieren.. Horror Damit hat's aber ziemlich gut geklappt. Gruss KroVex 1 CADNODE.ch Unabhängige CAD-Beratung & Support für Planende: persönlich, zuverlässig und pragmatisch – Workflows, die nicht nur gut klingen, sondern auch funktionieren. Have you tried to turn it off and on again? Vectorworks | Architektur | macOS/Windows
herbieherb Geschrieben 6. Juli 2021 Geschrieben 6. Juli 2021 Um das ganze in Vectorworks zu zeichnen: Für im Grundriss gerade Linien kannst du eine Kopie deines Körpers mit dem 2D-Zerschneiden-Tool in einer Ansicht von Oben auseinander schneiden. Nach dem Schneiden kannst du mit dem 3D-Tool Extrahieren die Schnittkante als separates Objekt herausholen. Wiederhole das Ganze mit einer immer neuen Kopie des Grundkörpers, um durchgehende Kanten zu erhalten. Für freiere Formen kannst du statt des Zerschneiden-Tools das 3D-Tool Projektion nehmen, um 2D-Polylinien auf den Körper zu projezieren. Danach kannst du mit Pfadkörpern die Adern modellieren. 3 Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
_Toby_ Geschrieben 6. Juli 2021 Autor Geschrieben 6. Juli 2021 vor 2 Stunden schrieb herbieherb: Für freiere Formen kannst du statt des Zerschneiden-Tools das 3D-Tool Projektion nehmen, um 2D-Polylinien auf den Körper zu projezieren. Ich habe es versucht und bekomme immer eine Fehlermeldung. was mache ich falsch? Test_3D.vwx VW 2023 Architektur SP1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 | OS X 12.6
herbieherb Geschrieben 6. Juli 2021 Geschrieben 6. Juli 2021 Wechsle in die 2D-Plan Ansicht. Zeichne die 2D-Polylinie (mindestens von Rand zu Rand). Wähl das Projektsionswerkzeug mit der ersten Methode. Klicke nacheinander auf die Polylinie und den 3D-Körper. Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
_Toby_ Geschrieben 7. Juli 2021 Autor Geschrieben 7. Juli 2021 vor 18 Stunden schrieb herbieherb: Wechsle in die 2D-Plan Ansicht. Zeichne die 2D-Polylinie (mindestens von Rand zu Rand). Wähl das Projektsionswerkzeug mit der ersten Methode. Klicke nacheinander auf die Polylinie und den 3D-Körper. Perfekt danke jetzt hat es Funktioniert Jetzt habe ich die einzelnen Schnittflächen... aber wie bekomme ich diese nun zur einem 3D Polygon oder Nurbs linie? VW 2023 Architektur SP1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 | OS X 12.6
_Toby_ Geschrieben 7. Juli 2021 Autor Geschrieben 7. Juli 2021 habe es selber gefunden VW 2023 Architektur SP1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 | OS X 12.6
Frage
_Toby_
Ich habe einen 3D Körper und möchte nun 3D Polygone oder Ähnliches auf die Oberfläche legen. Wie bekomme ich das hin?
Im Anhang ein Bild meines 3D Körpers.
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