Hallo, bekommt man es irgendwie hin, dass mit Marionette erstellte Textobjekte beim ausführen einen Netzwerkes nicht überschrieben werden sondern wo wie bei den Debug-Nodes einfach aktualisiert werden? Habe das Problem, dass ich beim testen immer wieder die doppelt übereinander liegenden Texte löschen muss. Ich meine die Texte welche über Nodes wie „EasyText“ ausgegeben werden.
Frage
Chritian W.
Hallo, bekommt man es irgendwie hin, dass mit Marionette erstellte Textobjekte beim ausführen einen Netzwerkes nicht überschrieben werden sondern wo wie bei den Debug-Nodes einfach aktualisiert werden? Habe das Problem, dass ich beim testen immer wieder die doppelt übereinander liegenden Texte löschen muss. Ich meine die Texte welche über Nodes wie „EasyText“ ausgegeben werden.
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