Matteo Geschrieben 26. März 2021 Teilen Geschrieben 26. März 2021 Ich gehe mal davon aus, dass das Rampenwerkzeug das nicht so gut kann, trotzdem mal eure Einschätzung dazu: Meine Kollegen haben hier 2 Rampen "gebaut" bei denen jeweils unten ein Stück fehlt. Ich gehe einfach davon aus, dass das die Rampe unterhalb ihrer "Nullhöhe kein Fleisch hat" sprich, am besten sieht man es in der angefügten Skizze. Oberhalb der gestrichelten Linie wird sowohl ein Belag als auch der massive Teil der Rampe dargestellt. Darunter jedoch nicht. (siehe schraffierte Fläche im schematischen Schnitt und das 3D-Volumen in der Rampe) Es soll eine Rampe aus 2 Teilen gebaut werden. Da man das nicht mit einem Rampen-Objekt machen kann, haben wir das aus 2 Teilen gebaut. Leider fehlt da immer das rote Volumen, dass ich hier mit einem Tiefenkörper "hinzumodelliert" habe. Wie kriegt man das mit dem Rampen-WZ besser hin? Händisch modellieren ist kein Thema. Ich hätte es aber doch lieber mit dem Rampen-Objekt... Rampe zu flach.zip MacBook Pro 16" - macOS 13 - Ventura - 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9, 16GB RAM, AMD Radeon Pro 5500M 8 GB VRAM Vectorworks 2022 - SP6 Vectorworks 2023 - SP6 Link zu diesem Kommentar
b.illig Geschrieben 26. März 2021 Teilen Geschrieben 26. März 2021 Nein, das geht leider nicht. Glaube VW geht davon aus, dass so ne Rampe immer auf ner Bodenplatte ankommt, die dann das fehlende „Fleisch“ mitbringt. aus diesem Grund (und ein paar anderen) verwenden wir das Rampenwerkzeug gar nicht mehr. Wir modellieren die immer komplett selbst. 1 VW 23 SP7R1 AMD Ryzen 7 3700X 8Core - 3,6GHz - 32GB RAM - NVIDIA Quadro P4000 - Win 10 ARP-Stuttgart Link zu diesem Kommentar
Apfelbeere Geschrieben 29. März 2021 Teilen Geschrieben 29. März 2021 Hallo Matteo so was mach ich nur noch mit dem Belag Weg Werkzeug. 1 Liebe Grüße Klaus Mac OS Ventura, Mac Studio M1 Ultra, 64GB, Vectorworks 2022-2024 Designer Link zu diesem Kommentar
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