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Lichtsteuerung in Viewports


3DScheffe

Frage

Hallo Forum,

 

kennt jemand einen Weg, wie man Lichteinstellungen in einem Viewport speichern kann (nicht das Allgemeinlicht!). In meinem Fall möchte ich von einer 3DKonstruktion mit 4 verschiedenen Spots die 4 Ansichten in 4 Viewports zeigen. Ich muss aber vor jeder Aktualisierung des Viewports in die Konstruktionsebene und Lampen ein - und ausschalten. Das ist mehr als lästig....... :roll:

 

Freue mich auf Eure Ratschläge

Gruß

3DScheffe

.....................................................................................................

Windows 7 Pro, Intel i7 CPU, 6GB RAM, VW 12,5 Arch/Land

Apple Powermac 10.8.5, VW 2012 (engl.)

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2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Hallo,

 

mit der Visualisierungspalette kann man so etwas einfach machen.

Fenster > Paletten Visualisierung.

 

Über diese Palette kann man für jeden Ansichtsbereich individuell die Lichtquellen ein - bzw ausschalten und auch die Helligkeit + Farbe ändern.

 

Auf der Layoutebene einen Ansichtsbereich aktivieren und in der Visualisierungspalette die gewünschten Lichtquellen ein- und ausschalten.

 

Ich würde die Lichtquellen eindeutig benennen:

Auf der Konstruktionsebene eine Lichtquelle aktivieren und in der Infopalette auf den Reiter "Daten" wechseln. Hier kann das Objekt umbenannt werden. Dieser Name taucht dann in der Visualisierungspalette auf.

 

Grüße, Saskia Hirsch

 

kölncad

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