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Wände 3D nehmen Textur/Material nicht an


knuever

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In meiner 3D Datei nehmen die Wände in der Oberfläche nicht das gewünschte Material/Textur an, nur in den Fensterleibungen ist es sichtbar. Auf der Fläche wird nur die Füllung angewendet, stelle ich diese aus "LEER" ist die wand auch leer.

 

Andersrum nicht das Dach nur die Textur an und nicht wie in diesem Fall gewünscht die Füllung. Woran liegt das?

 

Ich wäre um Hilfe sehr dankbar!

Bearbeitet von knuever
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Bei Wänden kann die Materialisierung auf verschiedene Weise eingestellt werden. In der Objektinfopalette im Reiter Rendern kann die Zuweisung auf über Objekt oder über Schalen eingestellt werden. Bei über Objekt können aber wiederum auch einzelne Seiten (links, rechts, Abschluss unten/oben, etc.) definiert werden.

 

Idealerweise ist die Einstellung über die Klassenzuweisung gesteuert (Klassenmaterial).

Bearbeitet von temp676

VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

iMac 5K i5-6500 16GB R9 M390 2GB macOS 12.7

Ryzen 9 7900X 64GB RX 7800XT 16GB Win11

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  • 3 Wochen später...
Am 24.2.2021 um 07:15 schrieb knuever:

In meiner 3D Datei nehmen die Wände in der Oberfläche nicht das gewünschte Material/Textur an, nur in den Fensterleibungen ist es sichtbar. Auf der Fläche wird nur die Füllung angewendet, stelle ich diese aus "LEER" ist die wand auch leer.

 

Andersrum nicht das Dach nur die Textur an und nicht wie in diesem Fall gewünscht die Füllung. Woran liegt das?

 

Ich wäre um Hilfe sehr dankbar!

 

Ich hab das selbe Problem bei den Wänden,

 

gefühlt hab ich alle Einstellungen durch.

Erst hatte ich es über die Klassensteuerung probiert, ohne Erfolg, dann direkt über die Infopalette.

 

 

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Hier mal eine Datei mit nur einer Wand.

Erst wieder über Klasse Wand versucht, dann direkt eingestellt, dann werden wenigstens die

Ränder mit Material belegt.

 

Alternativ schaue ich mir auch gerne eine Test Datei von Euch an. bei der es klappt,

Vermutlich hab ich irgendwo irgeneinen Haken drin. oder nicht drin...

 

Grüße

Wandmaterial.vwx

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