Kai10 Geschrieben 10. Februar 2021 Geschrieben 10. Februar 2021 Hallo zusammen, sieht Jemand die Möglichkeit die einzelnen, sichtbaren Flächen aller zu rendernden Objekte jeweils farbig unterschiedlich zu rendern ? Sozusagen ein Flächenpapagei, der mir nach dem Export im Photoshop behilflich ist ? Besten Dank. K
temp676 Geschrieben 11. Februar 2021 Geschrieben 11. Februar 2021 Einen ID oder Material Pass Filter wie direkt in Cinema4D (Renderengine von VW) selbst, gibt es meines Wissens innerhalb VW leider so nicht. (Beispielbild aus Blender, Googlesuche) VW2026 Update 5 (Build 862586) Architektur macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15 Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11 | Linux Mint 22
herbieherb Geschrieben 11. Februar 2021 Geschrieben 11. Februar 2021 Materialpass-Filter könnte man mit Datenvisualisierung oder Übersteuern der Klassen selbst anlegen. 2 Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
Kai10 Geschrieben 15. Februar 2021 Autor Geschrieben 15. Februar 2021 besten Dank für diesen Lösungsansatz!
Frage
Kai10
Hallo zusammen,
sieht Jemand die Möglichkeit die einzelnen, sichtbaren Flächen aller zu rendernden Objekte jeweils farbig unterschiedlich zu rendern ?
Sozusagen ein Flächenpapagei, der mir nach dem Export im Photoshop behilflich ist ?
Besten Dank. K
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