Wir nutzen VWX seit 2013, aktuell auf 5 PCs in Version Spotlight 2021 SP2 unter Windows 10 64 Bit. Hardware ist mehr als ausreichend (AMD Ryzen 9 3900X, 64GB RAM, NVME SSD, RTX3070 sowie Intel i7-8700K, 32GB RAM, NVME SSD, GTX 1080 8GB GDDR5X). Die Rechner sind alle auf dem neuesten Stand (Windows Update, Treiber-Updates, Firmware-Updates). Als Antivirenlösung läuft ESET Endpoint Security 8. Bei allen PCs ist in der NVIDIA-Systemsteuerung eingestellt, dass VWX nur über die RTX bzw. GTX läuft.
Wir haben bis Anfang letzten Jahres noch teils in 3D, teils in 2D gezeichnet und alle Ansichten/Schnitte dann manuell selbst in 2D angelegt/gezeichnet (also nicht aus den 3D-Daten generiert). Den Lockdown haben wir dann dazu genutzt, komplett auf 3D umzustellen.
Seitdem zeichnen wir alles in 3D, erstellen daraus 2D Ansichten und generieren für PDF- und DWG-Export Layouts mit Ansicht- und Schnittfenstern. Das Problem ist, dass das Aktualisieren der Ansicht-/Schnittfenster Minuten dauert, ohne dass die PCs auch nur ansatzweise ausgelastet werden (Prozessor max. 20%, RAM max. 40%, Grafikkarten max. 15%). VWX stürzt dabei zwar normalerweise nicht ab, friert aber auch längere Zeit ein und ist dann irgendwann fertig.
Kennst Ihr das Problem und habt evtl. eine Lösung? Arbeiten lässt sich so nicht wirklich. Bei einigen Projekten sind wir notgedrungen dazu übergegangen, die Ansichten und Schnitte wieder selbst zu zeichnen, aber das ist ja keine langfristige Lösung.
Frage
conex-gmbh
Hallo zusammen,
Wir nutzen VWX seit 2013, aktuell auf 5 PCs in Version Spotlight 2021 SP2 unter Windows 10 64 Bit. Hardware ist mehr als ausreichend (AMD Ryzen 9 3900X, 64GB RAM, NVME SSD, RTX3070 sowie Intel i7-8700K, 32GB RAM, NVME SSD, GTX 1080 8GB GDDR5X). Die Rechner sind alle auf dem neuesten Stand (Windows Update, Treiber-Updates, Firmware-Updates). Als Antivirenlösung läuft ESET Endpoint Security 8. Bei allen PCs ist in der NVIDIA-Systemsteuerung eingestellt, dass VWX nur über die RTX bzw. GTX läuft.
Wir haben bis Anfang letzten Jahres noch teils in 3D, teils in 2D gezeichnet und alle Ansichten/Schnitte dann manuell selbst in 2D angelegt/gezeichnet (also nicht aus den 3D-Daten generiert). Den Lockdown haben wir dann dazu genutzt, komplett auf 3D umzustellen.
Seitdem zeichnen wir alles in 3D, erstellen daraus 2D Ansichten und generieren für PDF- und DWG-Export Layouts mit Ansicht- und Schnittfenstern. Das Problem ist, dass das Aktualisieren der Ansicht-/Schnittfenster Minuten dauert, ohne dass die PCs auch nur ansatzweise ausgelastet werden (Prozessor max. 20%, RAM max. 40%, Grafikkarten max. 15%). VWX stürzt dabei zwar normalerweise nicht ab, friert aber auch längere Zeit ein und ist dann irgendwann fertig.
Kennst Ihr das Problem und habt evtl. eine Lösung? Arbeiten lässt sich so nicht wirklich. Bei einigen Projekten sind wir notgedrungen dazu übergegangen, die Ansichten und Schnitte wieder selbst zu zeichnen, aber das ist ja keine langfristige Lösung.
Danke vorab und viele Grüße
Jan
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