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Materialität auf Bauteile


Evin

Frage

Geschrieben

Hallo,

ich habe ein Problem bei der Zuweisung von Materiatitäten auf Wände.

Wie man im Bild sehen kann, nehmen einige Wände das Material nicht komplett an. 

Was kann ich da tun ? 

Unbenannt.PNG

3 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Du musst in den Wandstilen mal nachschauen wie Du die Materialien zugewiesen hast.

Man kann der Gesamtwand ein Material zuweisen, dann hat man in der OIP unter dem

Render Tab die Möglichkeit ein gesamtes Material zu vergeben oder wahlweise für

Ober-/Unterseite, Seiten und Wandenden jeweils verschiedene Materialien zuzuweisen.

 

Man kann aber auch jeder nach Wandkomponenten zuweisen, dann kann jede einzelne

Wandkomponente eine eigenes Material bekommen.

 

Generell kann man ausserdem Materialien entweder per Klassen definieren oder manuell

ein explizites Material einstellen/überschreiben..

 

Wenn Du das überprüft und sinnvoll eingestellt hast, es aber immer noch nicht plausibel

aussieht, wäre es ein Fall für den Support.

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💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

.. es ist auch ein Unterschied oben du Objekt oder Schalen renderst....

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  • Like 2

MC/VW seit Urzeiten : MacBookPro M1Max VW2026 Tahoe, Parallels W11 ARM,  iMacPro Sequoia VW2026

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