alina_humbert Geschrieben 3. Februar 2021 Teilen Geschrieben 3. Februar 2021 Hallo liebes Forum, ich versuche zur Zeit meine Renderkünste zu verbessern und bin auf ein Problem gestoßen. Wenn ich einen Raum rendere, erscheint das Glas der Fenster sehr seltsam mit runder Spiegelung. Ich habe in den Fenstereinstellungen bereits anderes Glas eingesetzt aber es bleibt unverändert. Hat jemand einen Tipp? Vielen Dank! Link zu diesem Kommentar
Manuel Roth Geschrieben 3. Februar 2021 Teilen Geschrieben 3. Februar 2021 Hallo Alina und herzlich willkommen im Forum Diese Reflektionen entstehen, wenn die Schnittbox aktiv ist. Und noch ein kleiner Tipp für Bildschirmfotos. Unter Windows kannst du mit WINDOWS + SHIFT + S qualitativ halbwegs anständige Screenshots machen. 1 Freundliche Grüsse Manuel Roth _________________________________________________ Vectorworks 2022 SP3 | Architektur | Windows 10 Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 3. Februar 2021 Teilen Geschrieben 3. Februar 2021 (bearbeitet) EDIT : Oder das oben beschriebene ... Versuche mal die Refraktion (IOR) auf 1,0 zu stellen Refraktion kann man bei dünnen Fensterscheiben eigentlich eh nicht sehen und es spart Renderzeit. (Genauso wie GI Berechnung und ggf. Schattenwurf im Glas deaktivieren) Eigentlich sollte es mit Refraktion von intakten Volumen kein Problem geben, ggf. ist aber im Fensterglasvolumen eine der Flächen umgedreht. Bearbeitet 3. Februar 2021 von zoom 1 Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 14 Sonoma PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2023 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
_Toby_ Geschrieben 4. Februar 2021 Teilen Geschrieben 4. Februar 2021 bei mir tritt dies ein wenn das Fensterglas eine zu starke Stärke aufweist. (nur bei selber modulierten Fenster) VW 2023 Architektur SP1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 | OS X 12.6 Link zu diesem Kommentar
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