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Wandschale in 3D ausblenden - Luftschicht


berndpaul

Frage

11 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hey. Welche Vectorworks-Version benutzt du?

Du könntest eine eigene Textur anlegen für die Luftschicht und die Textur ist 100% transparent. Dann würde man sie in 3D nicht sehen. Hast du die Texturzuweisung über Schale oder Wand eingestelllt?

 

Gruß!

iMac (Retina 5K, 27", 2020)

macOS Big Sur

Prozessor: 3,8 GHz 8-Core Intel Core i7

Speicher: 40 GB 2133 MHz DDR4

Grafikkarte: AMD Radeon Pro 5700 8 GB

 

 

Geschrieben

Ich meinte dies geht nicht, aber vielleicht liege ich falsch. Der Schale kann bspw. ein Transparentes Material/Textur zugewiesen werden. In der OIP im Reiter Rendern muss dann nur die Materialzuweisung auf per Schale eingestellt sein.

VW2026 Update 5 (Build 862586) Architektur

 

macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15

Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11 | Linux Mint 22

Geschrieben
vor 1 Minute schrieb berndpaul:

seltsam, dass es keine luftschichten in den wandaufbauten gibt. programmfehler.

Ob dies wirklich ein Programmfehler ist ? Wenn keine Schicht da ist, könnte die auch nicht korrekt dargestellt werden.

  • Lachen 1

VW2026 Update 5 (Build 862586) Architektur

 

macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15

Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11 | Linux Mint 22

Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb temp676:

Ob dies wirklich ein Programmfehler ist ? Wenn keine Schicht da ist, könnte die auch nicht korrekt dargestellt werden.

eine luftschicht hat für mich kein material. auch kein transparentes. insofern, und andere programme können es ja, liegt da für mich ein fehler im system.

 

Bernd Paul Weiss

Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb temp676:

Ob dies wirklich ein Programmfehler ist ? Wenn keine Schicht da ist, könnte die auch nicht korrekt dargestellt werden.

 

Du hörst dich ja wie Marc an, wenn man über Bug oder Feature diskutiert... ? ?

  • Like 1
  • Lachen 3

 - - -

Geschrieben

Nein, hierbei handelt es sich definiv nicht um einen Fehler sondern um eine fehlende Funktionalität. Der Unterschied ist marginal und kann je nach dem unterschiedlich aufgefasst werden. Ein Bug ist aber klar, definiert als Fehler in einer bestehenden Funktion. Bugs werden meist auch bis zum nächsten SP behoben. Wünsche an das Programm dauern länger.

 

Zudem ist die Aussage, dass eine Luftschicht kein Material hat, schlicht falsch. Sie besteht sehr wohl aus Luft, einem Material dessen Eigenschaften du mit einem VW-Material nachbilden kannst.

 

PS: Nimm uns nicht zu ernst. Wir beziehen uns auf einen ältern Beitrag über Fensterleibungen im 3D, bei dem wir auch für deine Seite argumentiert haben.

  • Like 1
  • Lachen 1

Freundliche Grüsse

 

Manuel Roth

_________________________________________________
Vectorworks 2022 SP3 | Architektur | Windows 10

Geschrieben

 

Bei mir klappt's, aber erst nach dem unsichtbarstellen der Luft-Klasse und nochmaligem öffnen-schliessen des Wandschalendialogs:

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Vectorworks 2023/24 SPaktuell | Architektur | Mac OS Ventura | MacBook Pro 16" 2023 M2 Max + Apple Thunderbolt Display

Geschrieben
vor 6 Stunden schrieb b.illig:

 

Du hörst dich ja wie Marc an, wenn man über Bug oder Feature diskutiert... ? ?

und Burkard provoziert mit so vielen emojis schon wieder ?

  • Lachen 1

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