... ich habe ein Geländemodell aus 3D-Polylinien, bzw. 3D-Punkten erstellt.
Dieses ist ein solider Körper in der Anzeigeart Triangulation mit geglätteter Oberfläche.
Nun zu meiner Frage:
Wie bekomme ich in diesen soliden Körper einen 3D_körper ausgeschnitten (z.B für ein Gebäude, welches hinein gesetzt werden soll), OHNE dass die vorher abgerundeten/geglätteten Kanten wieder eckig werden?
Ich habe ein 3D-Polygon gezeichnet und es an der betreffenden Stelle eingefügt - dann über Schnittvolumen löschen (Vollkörper Subtraktion) aus dem Gelände heraus geschnitten.
Ergebnis:
Der Ausschnitt ist da, aber
die Geländeoberfläche ist danach nicht mehr mit "fließenden Übergängen" dargestellt.
Frage
J.Stoll
... ich habe ein Geländemodell aus 3D-Polylinien, bzw. 3D-Punkten erstellt.
Dieses ist ein solider Körper in der Anzeigeart Triangulation mit geglätteter Oberfläche.
Nun zu meiner Frage:
Wie bekomme ich in diesen soliden Körper einen 3D_körper ausgeschnitten (z.B für ein Gebäude, welches hinein gesetzt werden soll), OHNE dass die vorher abgerundeten/geglätteten Kanten wieder eckig werden?
Ich habe ein 3D-Polygon gezeichnet und es an der betreffenden Stelle eingefügt - dann über Schnittvolumen löschen (Vollkörper Subtraktion) aus dem Gelände heraus geschnitten.
Ergebnis:
Der Ausschnitt ist da, aber
die Geländeoberfläche ist danach nicht mehr mit "fließenden Übergängen" dargestellt.
3 Antworten auf diese Frage
Empfohlene Beiträge
Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren
Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können
Benutzerkonto erstellen
Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!
Neues Benutzerkonto erstellenAnmelden
Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.
Jetzt anmelden