wollte eine Treppenabwicklung aus einem 3-D Modell extrahieren. Die Treppe besteht aus Schichtkörpern. Für die Abwicklung dachte ich die Polygone aus dem Schichtkörper über das Node Create Custom Object Path in eine neue Ebene zu positionieren. Nun werden die recht wild oder übereinander positioniert, teilweise müsste ich diese auch spiegeln. Nach dem hObj-Ausgang des Nodes mache ich nun ein Mirror node - leider ohne Effekt, das gleiche mit einem Move Node.
Meine Logik geht wohl nicht auf... Danke für Hinweise
Frage
L00S
Guten Abend,
wollte eine Treppenabwicklung aus einem 3-D Modell extrahieren. Die Treppe besteht aus Schichtkörpern. Für die Abwicklung dachte ich die Polygone aus dem Schichtkörper über das Node Create Custom Object Path in eine neue Ebene zu positionieren. Nun werden die recht wild oder übereinander positioniert, teilweise müsste ich diese auch spiegeln. Nach dem hObj-Ausgang des Nodes mache ich nun ein Mirror node - leider ohne Effekt, das gleiche mit einem Move Node.
Meine Logik geht wohl nicht auf... Danke für Hinweise
MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6
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