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Rotationswinkel von 3D-Symbolen


martinriesch

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen,

 

bei 2D-Symbolen und 2D/3D-Hybidsymbolen wird der Rotationswinkel in der Ino-Palette angezeigt und ich kann ihn ändern.

Gibt es eine Einsetllung, so dass ich den Rotationswinkel auch für 3D-Symbole dort angezeigt bekomme? Danke schonmal.

 

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[Vectorworks Spotlight 2023 SP5 R1 // macOS Ventura 13.4.1]

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Ich vermute einmal dass das reine 3D Element keinen Bezugspunkt im Raum bzw. zur Arbeitsebene hat und daher kein Winkel angeben kann. Aber vielleicht hat sonst wer einen Tipp.

VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

iMac 5K i5-6500 16GB R9 M390 2GB macOS 12.7

Ryzen 9 7900X 64GB RX 7800XT 16GB Win11

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2D Symbole sowie auch hybride Symbole können nur um eine Achse rotiert werden - deshalb kann die Winkelangabe direkt eingegeben werden. Reine 3D-Symbole können in alle Richtungen gedreht werden, weshalb es da einen Button "Rottieren" gibt, wo du dann bestimmen kannst, um welche Achse das Symbol rotiert werden soll.

 

Gruss KroVex

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Have you tried to turn it off and on again?
Vectorworks | Architektur | macOS/Windows

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Danke für die bisherigen Antworten.

 

Auch ein 3D-Symbol hat einen eigenen Nullpunkt und eine Ausrichtung in Bezug auf z.B. die XY-Ebene. Schade, dass diese Funktion bzw. Information nicht verfügbar ist.

 

Es ist somit sehr mühselig, wenn viele Symbole z.B. um ihren eigenen Nullpunkt im Winkel von 30° gedreht werden sollen. Bei intelligenten 3D-Objekten (z.B. Scheinwerfern) geht das ja auch und wird auch angezeigt.

 

- Rotation um x-Achse

- Rotation um y-Achse

- Rotation um z-Achse

 

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[Vectorworks Spotlight 2023 SP5 R1 // macOS Ventura 13.4.1]

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