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Rotationswinkel von 3D-Symbolen


martinriesch

Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

 

bei 2D-Symbolen und 2D/3D-Hybidsymbolen wird der Rotationswinkel in der Ino-Palette angezeigt und ich kann ihn ändern.

Gibt es eine Einsetllung, so dass ich den Rotationswinkel auch für 3D-Symbole dort angezeigt bekomme? Danke schonmal.

 

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[Vectorworks Spotlight 2024 Update 7 // macOS Sonoma 14.6.1]

4 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ich vermute einmal dass das reine 3D Element keinen Bezugspunkt im Raum bzw. zur Arbeitsebene hat und daher kein Winkel angeben kann. Aber vielleicht hat sonst wer einen Tipp.

VW2024 SP8 R1 (Build 787494) Architektur

 

macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15

Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11 | Linux Mint 22

Geschrieben

2D Symbole sowie auch hybride Symbole können nur um eine Achse rotiert werden - deshalb kann die Winkelangabe direkt eingegeben werden. Reine 3D-Symbole können in alle Richtungen gedreht werden, weshalb es da einen Button "Rottieren" gibt, wo du dann bestimmen kannst, um welche Achse das Symbol rotiert werden soll.

 

Gruss KroVex

CADNODE.ch

Unabhängige CAD-Beratung & Support für Planende: persönlich, zuverlässig und pragmatisch – Workflows, die nicht nur gut klingen, sondern auch funktionieren.

Have you tried to turn it off and on again?
Vectorworks | Architektur | macOS/Windows

Geschrieben

Danke für die bisherigen Antworten.

 

Auch ein 3D-Symbol hat einen eigenen Nullpunkt und eine Ausrichtung in Bezug auf z.B. die XY-Ebene. Schade, dass diese Funktion bzw. Information nicht verfügbar ist.

 

Es ist somit sehr mühselig, wenn viele Symbole z.B. um ihren eigenen Nullpunkt im Winkel von 30° gedreht werden sollen. Bei intelligenten 3D-Objekten (z.B. Scheinwerfern) geht das ja auch und wird auch angezeigt.

 

- Rotation um x-Achse

- Rotation um y-Achse

- Rotation um z-Achse

 

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[Vectorworks Spotlight 2024 Update 7 // macOS Sonoma 14.6.1]

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