MID Geschrieben 11. Januar 2021 Geschrieben 11. Januar 2021 Ich habe Extrusionskörper auf derselben Konstruktionsebene wie Wände eines Geschosses angelegt. Es soll ein Abgleich der Bauteile Wand u. Decken mit den Volumenkörpern möglich sein. Mir fällt auf, dass die "z-Kote" der Extrusionskörper nicht mit der Ebenenbasishöhe (z) der Wand von 426 (Siehe Screenshot) zusammenstimmt. Kann man also 3d-Körper nicht gleich wie intelligente Bauteile in die Geschoss-Struktur einbinden? MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3
temp676 Geschrieben 12. Januar 2021 Geschrieben 12. Januar 2021 vor 15 Stunden schrieb MID: Kann man also 3d-Körper nicht gleich wie intelligente Bauteile in die Geschoss-Struktur einbinden? Der Name sagt es eigentlich schon aus. Grundlegende 3D Körper sind nicht "intelligent" und haben damit keine automatische Geschossanbindung. VW2026 Update 5 (Build 862586) Architektur macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15 Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11 | Linux Mint 22
inderfab Geschrieben 12. Januar 2021 Geschrieben 12. Januar 2021 Pack das Objekt in ein Symbol und stell bei den Symboleinstellungen ein, das es auf einer Referenzhöhe liegt. 1 VWX24 SP8 | Architektur | MacOS 13.5 | M2 Max
MID Geschrieben 12. Januar 2021 Autor Geschrieben 12. Januar 2021 Danke für den Rat MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3
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Ich habe Extrusionskörper auf derselben Konstruktionsebene wie Wände eines Geschosses angelegt.
Es soll ein Abgleich der Bauteile Wand u. Decken mit den Volumenkörpern möglich sein.
Mir fällt auf, dass die "z-Kote" der Extrusionskörper nicht mit der Ebenenbasishöhe (z) der Wand von 426 (Siehe Screenshot) zusammenstimmt.
Kann man also 3d-Körper nicht gleich wie intelligente Bauteile in die Geschoss-Struktur einbinden?
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