MID Geschrieben 11. Januar 2021 Teilen Geschrieben 11. Januar 2021 Hallo Ich möchte ein Polygon 3d-rotieren. Es geht um ein Giebel-Dreieck, das nachher extrudiert werden soll, um ein Dachvolumen zu erhalten. Ist es in VW möglich, ein 2d-Polygon im Raum so zu drehen, dass es von der xy-Ebene in die xz-ebene kommt... Hat jemand damit Erfahrung? Generell ist das 3d-Rotieren in VW umständlich. Gibt es einen Weg, um das ohne Ändern der Arbeitsebene zu bewerkstelligen? MiD MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3 Link zu diesem Kommentar
herbieherb Geschrieben 11. Januar 2021 Teilen Geschrieben 11. Januar 2021 (bearbeitet) Am besten zeichnest du direkt in korrekter Ausrichtung. D.h. bei deinem Giebeldreieck gehst du in eine Seitenansicht und zeichnest auf der Bildschirmebene. Dann kannst du direkt extrudieren. Oder du bleibst in der 3D-Ansicht, wählst eine automatische Ausrichtung und beginnst auf der Stirnfassade zu zeichnen um diese als Referenz der Ausrichtung zu verwenden. Oder du legst eine Arbeitsebene und zeichnest mit Ausrichtung Arbeitsebene darauf. Beim 3D-Rotieren gehst du im Grunde genau gleich vor. Mit einer der oben beschriebenen Methode legst du die Ausrichtung des Werkzeugs fest und also auch in welcher Ebene gedreht wird. Bearbeitet 11. Januar 2021 von herbieherb Vectorworks 2023 - Architektur - Win 10 Link zu diesem Kommentar
MID Geschrieben 11. Januar 2021 Autor Teilen Geschrieben 11. Januar 2021 Ok. Besten Dank. Ich probier das aus. Ich sehe, dass es ein Transformieren-Tool zur 3d-Bearbeitung gibt... Damit stelle ich mir vor, mein Krüppelwalm-Dach zu erstellen. Ich schaffe es aber nicht, meinen Grundkörper zu editieren, dass diese Transformationen möglich werden... Funktioniert dieses Tool in der VW-Architektur-Version? MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3 Link zu diesem Kommentar
temp676 Geschrieben 11. Januar 2021 Teilen Geschrieben 11. Januar 2021 Krüppelwalmdach Volumen.mp4 Nur als schnelles Beispiel ohne genauen Masse. VW2022 SP5.0.1 R1 (Build 664120) Architektur iMac 5K i5-6500 16GB R9 M390 2GB macOS 12.6 Xeon E3-1241v3 16GB R9 390 8GB Win10 Link zu diesem Kommentar
MID Geschrieben 11. Januar 2021 Autor Teilen Geschrieben 11. Januar 2021 hallo temp676. besten Dank für den hilfreichen clip! Ich hab im 3d-Modellieren noch einiges aufzuholen... Im laufenden Projekt werde ich nicht drum herum kommen, denn für dieses Dachgeschoss soll ich einige Varianten erstellen. Schlepp-Gauben, Dachreiter, Zwerchhaus, Einschnitte... MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3 Link zu diesem Kommentar
MID Geschrieben 11. Januar 2021 Autor Teilen Geschrieben 11. Januar 2021 Mir fällt auf, dass es für die 3d-Körper in der OIP keine Volumen-Angabe gibt... Auf welchem Weg kann das Volumen der Körper ermittelt werden? Weiter fällt mir auf, dass ich beim Bearbeiten des Dachvolumens 3 verschiedene Arten von Körper erhalte, deren Unterschiede ich noch nicht kenne... Extrusionskörper Punktkörper Einfacher Vollkörper MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3 Link zu diesem Kommentar
MID Geschrieben 11. Januar 2021 Autor Teilen Geschrieben 11. Januar 2021 (bearbeitet) Ich habe das hier gefunden, ist aber von 2008. Da ist die Rede von "Datenblatt" mit Formel. "Datenblatt" entspricht vermutlich der heutigen "Tabelle"?... Ist es denn nicht einfacher Möglich, das Volumen eines Körpers zu erhalten? Bearbeitet 11. Januar 2021 von MID MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3 Link zu diesem Kommentar
KroVex Geschrieben 11. Januar 2021 Teilen Geschrieben 11. Januar 2021 vor 2 Stunden schrieb MID: Ich hab im 3d-Modellieren noch einiges aufzuholen... Salü MID Bevor du für jedes Thema einen neue Beitrag eröffnest, möchte ich dir nahelegen, folgende Videos mal noch zu schauen. Das sind aus meiner Sicht sehr gute Videos, welche das 3D-Modellieren erklären und du dir ein gewisses Grundwissen damit aneignen kannst. Ich weiss, sowas benötigt zu Beginn etwas Zeit, aber diese Zeit holst du anschliessend schnell wieder auf. Etwas älter (2017) aber sehr umfangreich: (Hier ist noch gut zu wissen, dass der gezeigte "Tiefenkörper" in der neuen Versionen (ab VW2019) "Extrusionskörper" heisst.) 3D Modellieren am Beispiel eines Hauses: Betreff Arbeitsebenen: Gruss KroVex 1 Have you tried to turn it off and on again?Vectorworks | Architektur | macOS/Windows Link zu diesem Kommentar
MID Geschrieben 12. Januar 2021 Autor Teilen Geschrieben 12. Januar 2021 @KroVex Besten Dank für die Links zu den Lernvideos. Ich nehm mir das vor. MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3 Link zu diesem Kommentar
L00S Geschrieben 12. Januar 2021 Teilen Geschrieben 12. Januar 2021 Am 11.1.2021 um 12:29 schrieb MID: Ist es in VW möglich, ein 2d-Polygon im Raum so zu drehen, dass es von der xy-Ebene in die xz-ebene kommt... wenn es nur um diesen Punkt geht: Polygon im 2D Plan zeichnen, dann Ändern/Rotieren und Spiegeln/3D-Rotieren aufrufen, am Besten um Objektmittelpunkt und um zB die X Achse... Dachte ich... aber interessant zu sehen, dass bei mir ein Rechteck nicht gedreht wird, erst wenn ich in eine 3D Ansicht wechsle Ein Polygon wird beim Drehen in Ansicht 2D Plan nicht gedreht sondern in Y und Z auf 0 gestaucht. Ich nutze diese Funktion aber oft und dieses Problem stelle ich erst in vergangenen Tagen fest. MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6 Link zu diesem Kommentar
MID Geschrieben 13. Januar 2021 Autor Teilen Geschrieben 13. Januar 2021 @L00S Danke für den Hinweis. In 2D-Plan sieht man die Projektion, das Rechteck ist "scheinbar" gestaucht. MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3 Link zu diesem Kommentar
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