Phil_ipp01 Geschrieben 2. Dezember 2020 Geschrieben 2. Dezember 2020 Hallo, ich würde gerne wissen wie ich diesen Polygon Grundriss schnellstmöglich in 3D Wände umwandeln kann. Wenn ich die Funktion in Wand umwandeln verwende, legt er sich Schalen an , aber keine der Polygon entsprechende massiv gefüllte Wand. Kann mir da jemand helfen? Gruß Philipp Rechner: - Intel Core i9-10900K (10 Core, 20M cache, base 3,7GHz, up to5,3GHz) DDR4 2933 - Dell Precision 3640 Tower mit 460-W-Netzteil mit bis zu 90% Effizienz (80Grad Plus Gold), erweitertes I/O vorne mit SD Karte - 32 GB 2 x 16 GB DDR4 2.933 MHz - M.2-PCle-NVMe-Solid-State-Festplatte, 512GB, Klasse 40 - Nvidia Quadro RTX 4000, 8GB, 3DP, VirtualLink (Dell Precision 3640) - Windows 11 (64Bit) Bildschirme: 2x Eizo EV2750 Vectorworks 2023 | Enscape | Rhino | Adobe CC
KroVex Geschrieben 2. Dezember 2020 Geschrieben 2. Dezember 2020 Salü Phil_ipp01 Der Name dieser Funktion suggeriert etwas anderes, als sie schlussendlich tut. Heisst, es wandelt zwar Polygone in Wände um, allerdings wird die Kontur des Polygons als Leitlinie der Wand verwendet und nicht die ganze Fläche in eine Wand umgewandelt. Ich weiss was du dir wünscht, aber leider ist dass so nicht möglich. Da wirst du einzelne Wände zeichnen, und die Vorsprünge zu den Wänden hinzufügen müssen. Also alles was geht mit geraden Wänden in unterschiedlichen Wandstärken zeichnen und die Vorsprünge als Polygon zeichnen und mit dem Befehl "Fläche zusammenfügen" in Wandvorsprünge umwandeln. Gruss KroVex CADNODE.ch Unabhängige CAD-Beratung & Support für Planende: persönlich, zuverlässig und pragmatisch – Workflows, die nicht nur gut klingen, sondern auch funktionieren. Have you tried to turn it off and on again? Vectorworks | Architektur | macOS/Windows
zoom Geschrieben 2. Dezember 2020 Geschrieben 2. Dezember 2020 (bearbeitet) Das mit dem Polygon in Wände umwandeln ist an sich nicht schlecht, in Standardfällen. Dann ist VW schnell. Z.B. beim Entwerfen nur mit 2D Linien zeichnen und hinterher alle auf einmal in Wände umwandeln. (hört sich cool an, verbunden werden die leider nicht so sinnvoll) Das ist kein Standardfall, dann wird VW unflexibel und langsam. Typisch im alten Bestand, zig Wandstärken = Wandstile. Und weiter, wenn ich die obere Aussenwand ansehe, im Prinzip die selbe Wandstärke, könnte man im Prinzip an ihrer Aussenkante einfach nachfahren. Aber an den Rücksprungecken wird im Bestand der Sprung im Zimmer eben bis zur Innenquerwand aufgefüllt. Da wird man geometrisch, selbst mit mehreren Wandstärken ggf. nicht hinkommen. Da muss man dann mit benutzerspezifischen Wandenden, Pilastern, eingesetzten Füllkörpern rumspielen müssen. Weil, man möchte in VW prinzipiell so viele PIOs wie möglich verwenden um parametrisch zu bleiben, komfortabel Fenster einzusetzen oder verändern zu können usw. An dem Punkt muss man dann abwägen, ob es vielleicht sinnvoller ist alles mit Solids manuell zu modellieren und IFC Tags zuzuweisen. Dann muss aber auch jede spätere Anpassung richtig modelliert werden. Ich finde den Grundriss jedenfalls irgendwie cool und spannend. Darfst gerne mehr vom Info Gebäude posten. Bearbeitet 2. Dezember 2020 von zoom MacBook Pro M4 Max 128 GB macOS 26 Tahoe VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual Europe
joemajor67 Geschrieben 3. Dezember 2020 Geschrieben 3. Dezember 2020 Solche Wände kommen doch aber schon aus dem 3D Drucker https://allgemeinebauzeitung.de/abz/europas-groesstes-gedrucktes-wohnhaus-entsteht-heidelbergcement-liefert-spezielles-druckmaterial-41264.html 1 VW2026 Update 5, Win10 Pro-64bit--Intel Xeon CPU E3-1220 v6 3GHz-16GBRAM
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Phil_ipp01
Hallo, ich würde gerne wissen wie ich diesen Polygon Grundriss schnellstmöglich in 3D Wände umwandeln kann.
Wenn ich die Funktion in Wand umwandeln verwende, legt er sich Schalen an , aber keine der Polygon entsprechende massiv gefüllte Wand.
Kann mir da jemand helfen?
Gruß Philipp
Rechner: - Intel Core i9-10900K (10 Core, 20M cache, base 3,7GHz, up to5,3GHz) DDR4 2933
- Dell Precision 3640 Tower mit 460-W-Netzteil mit bis zu 90% Effizienz (80Grad Plus Gold), erweitertes I/O vorne mit SD Karte
- 32 GB 2 x 16 GB DDR4 2.933 MHz
- M.2-PCle-NVMe-Solid-State-Festplatte, 512GB, Klasse 40
- Nvidia Quadro RTX 4000, 8GB, 3DP, VirtualLink (Dell Precision 3640)
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