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Wandhöhen unterschiedlich?


ThomasP

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Hallo,

habe 2 Wandstile erzeugt die sich nur durch die Wanddicke unterscheiden. Eingesetzt in der gleichen Ebene (Geschoss) ergeben sich unterschiedliche Wandhöhen. Auch bei Aktivierung beider Wände gleichzeitig werden in der Info 2 Wände mit den selben Höheneinstellungen gezeigt.

Wo habe ich versehentlich eine falsche Einstellung getroffen?

Hat von Euch jemand einen Rat?

Vielen Dank

Gruss

Thomas

vw wandhöhen.png

 

VW20 SP5 R1 Win10

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Es gibt zwei Höheneinstellungen. Eine globale für die Wand welche in der Infopalette ingestellt werden kann (deine Selektion). Zudem kann man jede Schale individuell steuern. Dazu Wand wählen und in der Infopalette den Button Schalen auswählen. Dann für die Wandschalen die Höhen festlegen.

Option 1: Gemäss Wand übernimmt die Höhe aus der Infolatte.

Option 2: Gemäss Geschoss kann für jede Schale eine referenzhöhe ausgewählt werden. 

VWX24 SP4.1 | Architektur | MacOS 13.5 | M2 Max

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Es gibt noch eine dritte Einstellmöglichkeit. Wenn man in einer 3D-Sicht auf die Wand doppelklickt, kommt man in einen 3D-Umformmodus der Wand. Hier kann man für die Endpunkte der Wand Ober- und Unterkante manuell verschieben bzw. abschrägen. Auch kann man wie beim normalen Umform-Tool weitere Steuerpunkte einfügen. Zusätzlich kann man für jede Schale wählen, ob sie durch diese Umformmöglichkeit mitverformt werden, oder ob sie weiterhin nur an die in den Schalenattributen eingestellte Höhe gekoppelt sein sollen.

 

Wenn du bei einer Wand tabula rasa machen willst, gehst du im Menü auf Architektur - Wände zurücksetzen. Das sollte sämtliche Höheneinstellungen der ausgewählten Wände rückgängig machen.

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Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10

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