Michael_90 Geschrieben 9. April 2020 Geschrieben 9. April 2020 Guten Tag Wir haben unsere Hardware komplett umgestellt. Die Workstations sind die von HP zerftifizierten Z2 Stations. Grafikkarte die 2080 RTX. Leider hängt das VVW trozdem laufend irgendwo rum und läuft nicht fliessend... Grafikkartentreiber ist aktuell... kann mir da jemand weiterhelfen? Besten Dank.
zoom Geschrieben 9. April 2020 Geschrieben 9. April 2020 Da müsste man jetzt mehr ins Detail gehen in welchen Bereichen es genau hakt. Die Grafikkarten erfüllen jedenfalls schon mal die VW Hardware Mindestanforderungen Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 15 Sequoia PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2025 ARCH US - perpetual Europe
temp676 Geschrieben 9. April 2020 Geschrieben 9. April 2020 Grafikkartentreiber ist direkt von der Nvidia Seite heruntergeladen? Windows sagt auch bei 5 Jahre alten Treiber die seien aktuell. Wurden die Grafikkarten auch VW zugewiesen? Falls ich den richtigen HP Z2 gefunden haben sollte (gibt scheinbar mehrere Modelle), haben diese auch noch eine integrierte Grafikeinheit im Prozessor (Intel UHD Graphics 630). Und wie @zoom schon schreibt wäre es gut zu wissen bei welchen Werkzeugen dies nicht läuft. Es gibt (und wird es immer) Werkzeuge die laufen nur auf einem einzelnen Prozessorkern. VW2024 SP8 R1 (Build 787494) Architektur macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15.2 Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11
herbieherb Geschrieben 9. April 2020 Geschrieben 9. April 2020 Es könnte auch an der Art wie die Pläne gezeichnet sind liegen: Am 20.1.2020 um 14:58 schrieb herbieherb: Eventuell wär zum Thema Performane mal ein Whitepaper fällig. Viele Zeichner sind sich nicht bewusst, welche Vorgehensweisen/Objekte einen Plan ausbremsen bzw. wie sie VW beschleunigen können. Einige Beispiele: Arbeitsgruppen-Bibliotheken auf der SSD Festplatte, nicht auf dem Server. Notfalls synchronisiert man mit einem Server. So kann Vectorworks schneller starten. Symbole verwenden wo möglich. Schraffuren, Mosaike, Bildfüllungen statt viele Einzellinien, kopierte Muster oder nebeneinander gelegte Bilder Bei sehr vielen Vollkörper additionen/subtraktionen, diese zu einfachen Vollkörpern umwandeln. Subtraktionen Additionen in 2D machen, danach Tiefenkörper anlegen statt umgekehrt. Grösse von Rasterbildern begrenzen, nur so gross wie nötig. Grösse von Texturen begrenzen, nur so gross wie nötig. Lieber NURBS/Subdivision statt Punktkörper. Punktkörper allgemein meiden. Importierte Objekte aufräumen, bzw. optimieren, eventuell nachmodellieren. Detailgrad mit Klassen/Layern steuern. Nur einblenden, was gebraucht wird. Layout und Modell durch Referenzieren in mehrere Files aufteilen, falls man bei Verwendung sehr vieler Klassen und Layouts merkt, dass die Klassenliste länger braucht zum Laden. Detailgrad von Anfang an überlegen, dem Projekt anpassen. In einem Grossprojekt z.B. auf detaillierte 3D-Türgriffe/Armaturen/Möbel usw. verzichten. Detailgrad der Infrastruktur bzw. schwächsten Rechner anpassen. Ein Projekt, das auf einem PC mit 4GB VRam absolut rund/problemlos läuft, kann auf einem anderen mit 2GB praktisch nicht mehr flüssig bearbeitbar sein, sobald der VRam voll ist. Je enger Schraffuren/Mosaike usw. sind, desto mehr Linien müssen berechnet werden. Aufräumen, Aufräumen, Aufräumen.. Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10
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Michael_90
Guten Tag
Wir haben unsere Hardware komplett umgestellt.
Die Workstations sind die von HP zerftifizierten Z2 Stations.
Grafikkarte die 2080 RTX.
Leider hängt das VVW trozdem laufend irgendwo rum und läuft nicht fliessend...
Grafikkartentreiber ist aktuell...
kann mir da jemand weiterhelfen?
Besten Dank.
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