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FRAGE: Standardeinstellungen Rendern (Materialdarstellung)


tobiaskern

Frage

Geschrieben

Hi VW-Forum,

 

wenn ich ein neues 3D-Objekt zeichne und es einer Klasse mit 3D-Material zuweise,

wird das Objekt unter OpenGL, leider immer in der Objektfarbe gerendert.

 

In der Info-Palette unter "Rendern" ist das Objekt immer standardmässig auf

"kein" gestellt, welches vermutlich eine Standardeinstellung von VW ist.

 

Siehe Screenshot, roter Kreis.

 

Wie kann ich dieses Verhalten umstellen, auf standardmässig "Klassenmaterial",

damit ich die Objekte nicht immer händisch umstellen muss.

 

Ich habe dazu nichts in der Hilfe gefunden, oder es überlesen.

 

Freue mich auf Rückmeldung.

 

Viele Grüße

Tobi

Bildschirmfoto 2020-04-03 um 14.27.36.png

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VW 2024 U8 (Build 787494)

VW 2025 U2.1.1 (Build 788841)


MacBook Pro 16"  |  2023  |  M3 Max  |  128 GB Ram
macOS Sequoia 15.2

9 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo Tobias

bist du sicher, dass Du bei den Klassen den Haken bei Automatisch zuweisen gesetzt hast (kann man auch noch mal extra bei den Materialien setzen - das hat bei mir aber keinen Unterschied gemacht) ich konnte auch  damit Deinen Fehler nicht nachvollziehen.

Hast Du bei den Einstellungen von OpenGL den Haken bei Materialien anzeigen gesetzt?

mfg

petitbonum

Bearbeitet von petitbonum
Geschrieben

Hi Petitbonum,

 

grüße Dich und schon mal Danke für Deine Hinweise.

 

Alle Haken sind in der Klasse auf "automatisch" und das Material wird auch korrekt zugewiesen,

lediglich die Standardeinstellung in der Info-Palette unter Rendern ist immer auf "Kein".

 

Grüße Tobi

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VW 2024 U8 (Build 787494)

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Geschrieben

Ich habe dies auch schon festgestellt, aber nicht immer. Könnte vielleicht auch an einer spezifischen Datei liegen?

VW2024 SP8 R1 (Build 787494) Architektur

 

macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15.2

Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11

Geschrieben

Ha,

 

ich glaub ich habs.

 

Die Objekte habe ich immer mit meiner Standard-Klasse gezeichnet,

dort war keine Hacken bei Material "automatisch" gesetzt.

 

Wenn ich dann das fertige 3D-Objekt auf eine andere Klasse gemappt habe

wurde zwar das Material zugewiesen aber die Rendereinstellung nicht übernommen.

ggf. ein Bug!?

  • Like 1

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Geschrieben (bearbeitet)

… nochmals gecheckt, das muss es sein!

 

Die wahnwitzigen Untiefen des Softwareverständnisses …

Bearbeitet von tobiaskern

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Geschrieben

… als ggf. möglichen BUG, habe ich es gerade dem Support gemeldet.

 

Grüße

Tobi

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VW 2024 U8 (Build 787494)

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Geschrieben

Hallo Tobias

dann wäre noch interessant mit welcher Vorlagedatei Du arbeitest bei mit ist bei der Klasse Keine der Haken bei Material zuweisen standardmäßig gesetzt und dieses Verhalten stammt sicher aus der Vorlagedatei.

mfg

petitbonum

Geschrieben

Hi Petitbonum,

 

ich arbeite mit meiner eigenen Vorlagedatei und habe sicherlich irgendwann einmal den

Haken gelöscht bei der Klasse "Keine".

 

Unabhängig davon, sollte bei einer Zuweisung zu einer neuen Klasse mit gesetztem Haken

die Darstellung dann gleich passen, oder?

 

Grüße

Tobi

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Geschrieben

Ja ich konnte Deinen Fehler nachstellen, wenn ich in der Klasse "keine" den Haken bei Materialzuweisen raus nehme. Wie oben schon geschrieben ist die Standardeinstellung zumindest in der Vorlage 1_leeres Dokument.sta mit gesetztem Haken. Ich habe nach der  Vorlagen gefragt, da mir schon mal aufgefallen ist, dass auch bei den Vorlagedateien durchaus unterschiedliche Grundeinstellungen mitgeliefert werden (in irgendeiner Vorlage die ich mal verwendet habe war die Automatische Zeichnungskoordination in den Dokumenteinstellungen nicht aktiviert und ich habe ganz schön lange suchen müssen warum auf einmal die Layoutbenennung und der Plankopftitel nicht mehr zusammenhingen!

mfg

petitbonum

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