MID Geschrieben 2. März 2020 Geschrieben 2. März 2020 Hallo Bei Split-Level kann man 2 Methoden anwenden. (Siehe Anhang) a) Ein Geschoss für beide Levels, separate Konstruktionsebenen je Level, separate Referenzhöhentypen je Level. b) Zwei Geschosse (eines je Level), separate Konstruktionsebenen je Level, gleiche Referenzhöhentypen für beide Levels. Nun hat dies noch einen Einfluss auf die "Wandoberkanten". Bei Methode b) funktioniert "Oberkante Geschoss darüber" nicht. Das geht "nur" mit Methode a). Bei Methode b) erscheinen die Referenzhöhentypen in der Vorschau der Geschosse braun. (Siehe Anhang) Das deutet doch auf einen Konflikt hin, oder? Den genauen Grund, warum die Referenzhöhen braun dargestellt sind, kenne ich nicht... Wie seht ihr die Verwendung von Methode a) oder b) - angesichts dieser Tatsachen? Für ein Feedback wäre ich euch dankbar. MiD Wand Höhe Oberkante a.pdf Wand Höhe Oberkante b.pdf Wand ReferenzHöhen braun b.pdf MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3
zoom Geschrieben 2. März 2020 Geschrieben 2. März 2020 Version B geht nicht. Weil man bei den Referenzhöhen nur auf das Geschoss direkt darüber oder darunter zugreifen kann. Im Fall B müsstest Du auf Referenzhöhe von 2 Geschosse darüber zugreifen und das geht nicht. Braun heisst, die Geschosse überlappen sich. An sich nichts schlimmes denn Referenzhöhen des einen Geschosses können natürlich ins nächste Geschoss hinein ragen. MacBook Pro M4 Max 128 GB macOS 15 Sequoia PC 3950X 64 GB RX6800 16 GB Windows 11 ElementaryOS + Manjaro 🖥 Mac Mini M1 16 GB macOS 15 Sequoia (retired as file server) VW 2025 ARCH US - perpetual Europe
MID Geschrieben 2. März 2020 Autor Geschrieben 2. März 2020 ok zoom, verstehe. danke für die erklärung. MiD Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3
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MID
Hallo
Bei Split-Level kann man 2 Methoden anwenden. (Siehe Anhang)
a) Ein Geschoss für beide Levels, separate Konstruktionsebenen je Level, separate Referenzhöhentypen je Level.
b) Zwei Geschosse (eines je Level), separate Konstruktionsebenen je Level, gleiche Referenzhöhentypen für beide Levels.
Nun hat dies noch einen Einfluss auf die "Wandoberkanten".
Bei Methode b) funktioniert "Oberkante Geschoss darüber" nicht.
Das geht "nur" mit Methode a).
Bei Methode b) erscheinen die Referenzhöhentypen in der Vorschau der Geschosse braun. (Siehe Anhang)
Das deutet doch auf einen Konflikt hin, oder? Den genauen Grund, warum die Referenzhöhen braun dargestellt sind, kenne ich nicht...
Wie seht ihr die Verwendung von Methode a) oder b) - angesichts dieser Tatsachen?
Für ein Feedback wäre ich euch dankbar.
MiD
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