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Hallo,

Ich arbeite mit VW 19.

Leider kann ich meinen Fassaden kein Material zuweisen das gerendert wird.

Die Zuweisung von Materialien unter dem Reiter "Objekt - Fassadenraster" funktioniert, allerdings werden diese später nicht gerendert.

Ich denke es liegt daran, dass unter dem Reiter "Render" bei "Material: Ganzes Objekt (kein material)" augewählt ist. Die Felder in dem Bereich Render sind allerdings auch alle grau und ich kann sie nicht anwählen/ändern.

Weiß jemand Rat?

 

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Da von einem Objekt Fassadenraster gesprochen wird, gehe ich davon aus dass es sich um eine Fassadenwand (Pfosten-Riegel) handelt. Die Attributzuweisungen für die einzelnen Elemente sind dort über die Einstellungen Pfosten/Riegel... und Füllungen... vorzunehmen.

 

1842101296_FassadenrasterAttribute.png.66be2c5894ce332ad5e057343c4da1fa.png

 

1212285781_MaterialPfostenRiegel.png.6c941fec7741a8fadb2c72d574eba8b3.png


VW2019 SP6 R1 (Build 522773) Architektur

MacMini 2014 OS X 10.13.6

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Genau, dort habe ich die Materialzuweisung bereits vorgenommen.

Allerdings werden diese Materialien leider nicht gerendert...

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was hast du für einen Renderstil?

wir der Rest deines Model richtig gerendert?


VW 2020 Architektur SP2 R1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 |

OS X 10.14.6

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Mein Renderstil ist Renderworks Ansicht Tag. Ja, der Rest des Modells wird einwandfrei gerendert.

Nur die Fassade nicht. Es werden Aber die 2-D Eigenschaften, also Füllung und Stift auf die Fassade im 3D angewandt.

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Stell uns doch die Datei zur Verfügung, so kann man glaub am schnellsten helfen....


VW 2020 Architektur SP2 R1 | Cinema 4D R19 mit V-ray 3.4 |

OS X 10.14.6

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Sind die entsprechenden Klassen im Ansichtsbereich/Schnitt auch eingeschalten?

(Hinweis: es müssen auch Klassen in Untergruppen bei Symbole/Gruppen aktiv sein.)


VW2019 SP6 R1 (Build 522773) Architektur

MacMini 2014 OS X 10.13.6

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