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Polylinie/Konturzug auf Rändern einer Oberfläche abgreifen


kingchaos

Frage

3 Antworten auf diese Frage

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Ich persönlich kenne nur den Weg über das Werkzeug Extrahieren.

 

extrahieren.png.5b4d16fe415e0137c0566fbf8eec3a70.png

 

Dies generiert zwar eine NURBS Fläche, aber diese kann dann in ein Polygon umgewandelt werden. Damit es beim umwandeln zu keinem Geometrieverzug kommt, muss zuerst eine Arbeitsebene senkrecht darauf gerichtet werden. Beim umwandeln wird automatisch ein auf Bildschirmebene gerichtetes Objekt erzeugt, daher der senkrechte Blick auf die Fläche.

 

arbeitsebene.png.379811d369bd0dcc5e00916d6287efd3.png

 

Für das senkrechte betrachten kann der Befehl über das Menü Ansicht > Standardansicht > Senkrecht auf Arbeitsebene blicken gewählt werden.

VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

iMac 5K i5-6500 16GB R9 M390 2GB macOS 12.7

Ryzen 9 7900X 64GB RX 7800XT 16GB Win11

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Am einfachsten ist, wenn du zuerst das 3D-Objekt so ausrichtest, dass du die Fläche frontal siehst, welche du als Polylinie haben möchtest. Anschliessend 3D Objekt aktivieren -> Menü Ändern -> Objekt umwandeln -> in Polylinie umwandeln.
Am besten das 3D Objekt vorher noch kopieren (es gibt nur bei der Linie und dem Polygon die Option "Duplikat in xx umwandeln").

Oder die Methode von temp676.. 

Gruss KroVex

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