cje Geschrieben 8. November 2019 Teilen Geschrieben 8. November 2019 Morgen Betreffend der Schwellen bei den Türen habe ich noch eine Frage. Wenn ich den Bodenaufbau mit Wandverbindungen erstellen, wird der Boden im Türbereich nicht gezeichnet. Muss ich den Bodenaufbau ohne Wandverbindungen erstellen und manuell in den Türbereich zeichnen? Dh. Wenn ich die Wand verschiebe wird der Boden nicht automatisch angepasst. Link zu diesem Kommentar
Jacksen Geschrieben 8. November 2019 Teilen Geschrieben 8. November 2019 Würde mich auch interessieren. Bis dahin mache ich es auch immer Manuell. Das führt gerade bei größeren Projekten schnell zu Fehlern in der Darstallung... Vectorworks 2022 PC: Windows7 64bit | Intel® Core i7-8700 CPU @ 6x 3.20GHz / 16 GB RAM | Asus GeForce GTX 770 (2GB) Laptop: Windows10 64bit | Intel® Core i74720HQ CPU @ 2.6GHz 3,60GHz / 16 GB RAM | NVIDIA® GeForce GTX 860M (4GB) Link zu diesem Kommentar
arquitextonica Geschrieben 8. November 2019 Teilen Geschrieben 8. November 2019 MIT Wandverbindungen UND manuell die Schwelle als Rechtecken zeichnen und zusammenfügen. Es ist schon irgendwo hier diskutiert geworden. Vectorworks 2022.SP 6R1. Windows 10. 11th Gen Intel i7-11800H @ 2.30GHz - 32GB RAM- NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU Link zu diesem Kommentar
b.illig Geschrieben 8. November 2019 Teilen Geschrieben 8. November 2019 Es gibt drei Optionen: - einen einzigen Bodenaufbau über alles zeichnen und die Wände mit dem Radiergummi-Werkzeug rausschneiden - je Raum einzelne Bodenaufbauten mit dem Polygon-Modus zeichnen, dabei die Türschwellen mitzeichnen - je Raum einzelne Bodensufbauten mit dem Fülleimer oder dem Wand-Modus zeichnen und die Türschwellen mit Rechtecken und dem Befehl "mit Boden zusammenfügen" ergänzen Bei alle drei Optionen müssen die Türen manuell nachgeführt werden. Bei der letzten sollte der Raum an sich aber Änderungen an den Wänden mitmachen. (Klappt meißt, aber nicht immer). Die Modi zum Erstellen der Türschwellen lassen sich jeweils mit den drei Modi zum Erstellen der Räume kombinieren. Die erste Methode eignet sich für "quick-and-dirty"-Arbeiten. Ich bevorzuge die zweite Methode, da habe ich die komfortabelste Kontrolle. Bei der dritten ist das Anpassen der Türschwellen meiner Meinung nach nicht so schön gelöst, da die Rechtecke zu Modifikatoren werden. Will man die anpassen, wird der rest des Modells ausgenlendet und man verliert seinen Referenzpunkt (Tür). Gruß Burkard 1 VW 23 SP7R1 AMD Ryzen 7 3700X 8Core - 3,6GHz - 32GB RAM - NVIDIA Quadro P4000 - Win 10 ARP-Stuttgart Link zu diesem Kommentar
ASB Geschrieben 5. September 2023 Teilen Geschrieben 5. September 2023 Hallo Forum, sind die o.g. Lösungen immer noch Stand der Dinge? LG Vectorworks 23, SP7, Design Suite (für Studierende) macOS 13.4 Link zu diesem Kommentar
b.illig Geschrieben 5. September 2023 Teilen Geschrieben 5. September 2023 Moin. Wieso probierst Du es nciht einfach aus und überlegst Dir was besser ist? Kurzer Test, nur fünf Minuten: Es hat sich insofern etwas getan, dass man die Modifikatoren jetzt bearbeiten kann und dabei den gezeichneten Plan in Grau sehen und die Punkte fangen kann. Daher finde ich nun die Lösung mit addieren und subtrahieren nun besser weil es schneller geht. Da wurde einer meiner (vielen) Wünsche erhört. Sicherlich aber auch ein Wunsch von vielen, nicht nur mir. Gruß, Burkard 1 VW 23 SP7R1 AMD Ryzen 7 3700X 8Core - 3,6GHz - 32GB RAM - NVIDIA Quadro P4000 - Win 10 ARP-Stuttgart Link zu diesem Kommentar
ASB Geschrieben 6. September 2023 Teilen Geschrieben 6. September 2023 Hätte ja auch sein können, dass es da eine neue Tür-, Wand- oder Boden-Einstellung gibt, die das automatisch löst und die ich noch nicht gefunden hätte Vectorworks 23, SP7, Design Suite (für Studierende) macOS 13.4 Link zu diesem Kommentar
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