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vectors

Materialdarstellung Rendern

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Liebes Forum,

 

Wenn ich rendere, dann das Material austausche und dann nochmal rendere, bleibt nach dem rendern das Material von vorher. Im OpenGL ist alles okay. Kennt Ihr das Problem?

 

LG vectors

openGL.JPG

Render.JPG


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Büro: Interiorcad 2019 (immer aktuell), WIN10 (immer aktuell)

i7-5820K, 16GB, NVMe SSD 256GB, GTX750TI

Home: Interiorcad 2019 (immer aktuell) WIN10 Pro (immer aktuell)

Ryzen5 2400G, 16GB, 1TB 970EVO, GTX980TI

 

 

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hast du Bildeffekte für den Ansichtsbereich aktiv? leider übernimmt er (wenn es noch nicht gefixt wurde) dann immer die berechnung nach dem Bildeffekt und nicht das neue Rendering


WIN 10 --- VW 2019 Interiorcad

AMD Ryzen 1950x --- Zotac 1080TiAMP!Extrem

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Vielen Dank,

 

es ist kein Ansichtsbereich sondern eine gesicherte Darstellung, hier meine Einstellungen...

Einstellungen.JPG


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Geschrieben (bearbeitet)

Manchmal geht bei Update des Render Caches was schief und

die Änderungen werden nicht übernommen.

Ich glaube da half nur ein VW Neustart.

Für die VW 2020 gab es da Änderungen (es wird immer nur das

bei der Vorberechnung übertragen was geändert wurde)

Die Vorberechnungszeit soll damit schneller werden und ich hoffe

auch dass die Updates damit zuverlässiger übernommen werden.

bearbeitet von zoom

🚮Mac Pro 6c 24 GB D700  macOS 10.14 Mojave
📺 PC RYZEN 32 GB 2070 🐧 Elementary OS + Manjaro
VW 2019 ARCH US
🇪🇺 Europe

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