Liechti Geschrieben 4. Juli 2019 Geschrieben 4. Juli 2019 Guten Tag Ich habe ein Problem mit dem Ansichtsbereich. Ich habe eine Ansicht von der Fassade gemacht und die Materialien zugewiesen über die Klassen. Doch im Ansichtsbereich stimmt dies nicht im 3D OpenGL stimmt alles. (Betonboden=Sichtbeton) Das Layout habe ich schon mehrere male Aktualisiert. Besten Dank Freundliche Grüsse Liechti
Luke Geschrieben 4. Juli 2019 Geschrieben 4. Juli 2019 Was stimmt dort nicht? Das obere Bild ist "richtig", das untere falsch? 1
pappadam1984 Geschrieben 4. Juli 2019 Geschrieben 4. Juli 2019 Hmm...wir hatten da letztens etwas mit übersteuerten Ansichtsbereichen. Da hatte geholfen die Darstellung von "Beste Leistung" auf "Gute Leistung und Kompatibilität" zu stellen. Scheint also als gäbe es bei der grafischen Darstellung im Layout Probleme. Vielleicht hilft es bei noch mehr Dingen. 1 iMac (Retina 5K, 27", 2020) macOS Big Sur Prozessor: 3,8 GHz 8-Core Intel Core i7 Speicher: 40 GB 2133 MHz DDR4 Grafikkarte: AMD Radeon Pro 5700 8 GB
Liechti Geschrieben 4. Juli 2019 Autor Geschrieben 4. Juli 2019 vor einer Stunde schrieb Luke: Was stimmt dort nicht? Das obere Bild ist "richtig", das untere falsch? ja das obere Bild stimmt
Liechti Geschrieben 4. Juli 2019 Autor Geschrieben 4. Juli 2019 (bearbeitet) Bei erneutem neu laden der Zeichnung ist dies auch im OpenGL wieder falsch dargestellt. Bearbeitet 4. Juli 2019 von Liechti
pappadam1984 Geschrieben 4. Juli 2019 Geschrieben 4. Juli 2019 Und wenn du dieses Bauteil in eine leere Datei kopierst? Ist das dann auch immer noch falsch? Und wie sehen die Einstellungen deines Bodens aus? Auf welchen Klassen liegen die Decke und auf welcher die Schale? 1 iMac (Retina 5K, 27", 2020) macOS Big Sur Prozessor: 3,8 GHz 8-Core Intel Core i7 Speicher: 40 GB 2133 MHz DDR4 Grafikkarte: AMD Radeon Pro 5700 8 GB
Liechti Geschrieben 4. Juli 2019 Autor Geschrieben 4. Juli 2019 vor 11 Minuten schrieb pappadam1984: Und wenn du dieses Bauteil in eine leere Datei kopierst? Ist das dann auch immer noch falsch? Und wie sehen die Einstellungen deines Bodens aus? Auf welchen Klassen liegen die Decke und auf welcher die Schale? In einem neuen Projekt ist der Boden als Sichtbeton ersichtlich, was so richtig ist. die anderen Einstellungen sehen Sie auf den Bildern. die Beton-Klasse hat als material der Sichtbeton.
temp676 Geschrieben 4. Juli 2019 Geschrieben 4. Juli 2019 Bei der Materialzuweisung gibt es verschiedene Einstellmöglichkeiten. Wurde dies schon überprüft. 1 VW2024 SP8 R1 (Build 787494) Architektur macMini M4 Pro 12C | 24GB | M4 Pro 16C | macOS 15 Ryzen 9 7900X | 64GB | RX 7800XT 16GB | Win11 | Linux Mint 22
Liechti Geschrieben 5. Juli 2019 Autor Geschrieben 5. Juli 2019 vor 14 Stunden schrieb temp676: Bei der Materialzuweisung gibt es verschiedene Einstellmöglichkeiten. Wurde dies schon überprüft. Ja habe diese Einstellungen überprüft. und nochmals das Layout aktualisiert. Wie es scheint kann wirklich dies der Fehler gewesen sein, denn die Hacken von Dächer waren nicht aktiv. Besten Dank Freundliche Grüsse Liechti 2
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Liechti
Guten Tag
Ich habe ein Problem mit dem Ansichtsbereich.
Ich habe eine Ansicht von der Fassade gemacht und die Materialien zugewiesen über die Klassen.
Doch im Ansichtsbereich stimmt dies nicht im 3D OpenGL stimmt alles. (Betonboden=Sichtbeton)
Das Layout habe ich schon mehrere male Aktualisiert.
Besten Dank
Freundliche Grüsse
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