ich erstelle gerade Ansichten aus unserem 3-D-Modell. Dabei habe ich mehrere Methoden ausprobiert, bin aber mit keiner zufrieden.
Problem bei den Ansichtsbereichen: die Blicktiefe ist zu hoch. VW rendert jede Trockenbauwand und Türklinke im 130 Meter langen Gebäude, bevor es schlussendlich die Ansicht rendert.
Weit zurückliegende Baukörper werden dargestellt, als ob sie in einer Ebene mit der Ansichtsfläche liegen würden.
Ich hab's auch schon mit einem Schnitt versucht, wo ich die Blicktiefe einstellen könnte. Dafür gibt es dort keine Darstellungsart 'Flächen und Kanten'.
Wie erstellt ihr resourcenschonende, inhaltlich qualitätvolle Ansichten von großen Gebäuden aus einem umfangreichen 3-D-Modell?
Frage
Mhld
Hallo Community,
ich erstelle gerade Ansichten aus unserem 3-D-Modell. Dabei habe ich mehrere Methoden ausprobiert, bin aber mit keiner zufrieden.
Problem bei den Ansichtsbereichen: die Blicktiefe ist zu hoch. VW rendert jede Trockenbauwand und Türklinke im 130 Meter langen Gebäude, bevor es schlussendlich die Ansicht rendert.
Weit zurückliegende Baukörper werden dargestellt, als ob sie in einer Ebene mit der Ansichtsfläche liegen würden.
Ich hab's auch schon mit einem Schnitt versucht, wo ich die Blicktiefe einstellen könnte. Dafür gibt es dort keine Darstellungsart 'Flächen und Kanten'.
Wie erstellt ihr resourcenschonende, inhaltlich qualitätvolle Ansichten von großen Gebäuden aus einem umfangreichen 3-D-Modell?
Grüße, Mhld
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