hallo, ich bin auf der suche nach erfahrungsberichten von schreinerein die vectorworks ernsrthaft als 3d-konstruktionsprogramm verwenden.
das heisst für mich dass sämtliche bauteile in 3d erzeugt werden, entsprechend stücklisten aus dem 3d-modell abgeleitet werden, ebenso schnittzeichnungen etc.
also im normalfall gibt es kiene von hand angelegte 2d-zeichnung mehr.
und das nicht nur für eine standardküche (600er korpusse plus eckige arbeitsplatte), sondern auch und vor allem im bereich des hochwertigen, kreativen innenausbaus, also ebendort wo mit standarddetails und lösungen out-of-the-box nicht mehr gearbeitet werden kann.
vor allem interessiert mich wie mit dem detaillierungsgrad umgegangen wird: konsequenterweise müsste man, um eine vollständige stückliste zu erhalten, jede blendleiste und jeden keku-verbinder irgendwo erzeugen.
lässt sich so kreativ arbeiten?
oder ist 3d immer noch und bis auf weiteres ein werkzeug für standardprobleme?
ich bin sehr gespannt auf berichte und diskussion hier.
Frage
msmler
hallo, ich bin auf der suche nach erfahrungsberichten von schreinerein die vectorworks ernsrthaft als 3d-konstruktionsprogramm verwenden.
das heisst für mich dass sämtliche bauteile in 3d erzeugt werden, entsprechend stücklisten aus dem 3d-modell abgeleitet werden, ebenso schnittzeichnungen etc.
also im normalfall gibt es kiene von hand angelegte 2d-zeichnung mehr.
und das nicht nur für eine standardküche (600er korpusse plus eckige arbeitsplatte), sondern auch und vor allem im bereich des hochwertigen, kreativen innenausbaus, also ebendort wo mit standarddetails und lösungen out-of-the-box nicht mehr gearbeitet werden kann.
vor allem interessiert mich wie mit dem detaillierungsgrad umgegangen wird: konsequenterweise müsste man, um eine vollständige stückliste zu erhalten, jede blendleiste und jeden keku-verbinder irgendwo erzeugen.
lässt sich so kreativ arbeiten?
oder ist 3d immer noch und bis auf weiteres ein werkzeug für standardprobleme?
ich bin sehr gespannt auf berichte und diskussion hier.
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