KzE Geschrieben 28. März 2019 Geschrieben 28. März 2019 Hallo Forum, gibt's eine Möglichkeit, dass Bildobjekte Schatten aufnehmen? Meine machen zwar Schatten, leuchten aber, bzw. sind immer gleich hell egal ob in der Sonne oder im Schatten. Ob OpenGL oder gerendert, gleiches Ergebnis. Das gleiche Problem stellt sich bei einer Nacht/Abendvisu.. Gruss Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28" (in den Ferien MacMini M4)
herbieherb Geschrieben 28. März 2019 Geschrieben 28. März 2019 Jedes Bildobjekt hat sein gleichnamiges Material. Dieses musst du bearbeiten und unter Spiegelung das Leuchten auf Kein stellen. Standardmässig sind bei den Bäumen in der Objektinfopalette die gekreuzten Flächen aktiviert. Die Bäume machen so aber einen unschönen Schatten auf sich selber, wenn Leuchten deaktiviert ist. Die Option musst du also auch noch ausschalten. 1 Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
KzE Geschrieben 28. März 2019 Autor Geschrieben 28. März 2019 Beim Rendern scheints zu klappen. Beim OpenGL hat es bei mir keinen Einfluss. Was meinst Du mit "gekreuzten Flächen" ? Danke! Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28" (in den Ferien MacMini M4)
herbieherb Geschrieben 28. März 2019 Geschrieben 28. März 2019 Baum markieren in der Objektinfopalette die Option Gekreuzte Flächen deaktivieren (falls die nicht eh schon deaktiviert ist) OpenGL kann die meisten Materialeinstellungen nicht darstellen. Es kennt eigentlich nur Texturen und Transparenz. Bei den Bildobjekten welche sich auf die Bildschirmebene ausrichten sind die Schatten einfach ausgeschaltet für OpenGL. Will man Schatten haben, muss man die Option Auf Bildschirmebene im Bildobjekt ausschalten. Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
KzE Geschrieben 28. März 2019 Autor Geschrieben 28. März 2019 (bearbeitet) eigentlich verhalten sich jetzt meine Bäume so wie sie sollen. Also sie leuchten in OpenGL zwar noch, werfen aber Schatten. Die von Dir beschriebenen Option "gekreuzten Flächen" gibts bei mir nicht. Bearbeitet 28. März 2019 von KzE Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28" (in den Ferien MacMini M4)
herbieherb Geschrieben 28. März 2019 Geschrieben 28. März 2019 Dann ist es wahrscheinlich schon ausgeschaltet. Damit du die Option siehst, musst du das Bildobjekt das sich im Symbol drin befindet markieren. 1 Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
KzE Geschrieben 28. März 2019 Autor Geschrieben 28. März 2019 Ach so Danke für die Hilfe. Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28" (in den Ferien MacMini M4)
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Meine machen zwar Schatten, leuchten aber, bzw. sind immer gleich hell egal ob in der Sonne oder im Schatten.
Ob OpenGL oder gerendert, gleiches Ergebnis.
Das gleiche Problem stellt sich bei einer Nacht/Abendvisu..
Gruss
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