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Kannst du einen Ausschnitt des Files hochladen? z.B. nur die Wand mit den Fenstern, die beiden Ansichtsbereiche im oberen Geschoss und die Layoutebene mit dem übersteuerten Ansichtsbereich?

 

Bei mir funktioniert das Vorgehen. Das Verhalten deiner Ansichtsbereiche konnte ich auf die schnelle nicht rekonstruieren.

bearbeitet von herbieherb

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ich würde im Zbehör Manager schauen dass nur ein Glas Vorhanden ist.... dan das 2te löschen und durch Wunschglas ersetzen....

das hatten wir schon oft.

 

gruß 

 

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vor 3 Stunden schrieb herbieherb:

Kannst du einen Ausschnitt des Files hochladen? z.B. nur die Wand mit den Fenstern, die beiden Ansichtsbereiche im oberen Geschoss und die Layoutebene mit dem übersteuerten Ansichtsbereich?

 

Bei mir funktioniert das Vorgehen. Das Verhalten deiner Ansichtsbereiche konnte ich auf die schnelle nicht rekonstruieren.

Keine Ahnung scheint sich selbst behoben zu haben.

 

Weisst du ob ich für einzelne Ansichten verschiedene Sonnenstände einstellen kann? Will zb verhindern das die Ansicht ohne direktes Sonnenlicht total dunkel ist und die Schatten unter Balkonen dargestellt wird. Hab versucht mehrere Sonnenstände zu erstellen und dann so anzupassen das es für eine jeweilige Ansicht gut aussieht und um sie dann im Layout über Visualisierung-Palette ein und auszuschalten aber das hat leider nicht so funktioniert.


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Das funktioniert schon:

  • Auf der Konstruktionsebene verschiedene Sonnenstände anlegen
  • Auf der Layoutebene den gewünschten Ansichtsbereich/Schnitt aktivieren
  • In der Visualisierung-Palette den Haken bei den gewünschten Lichtquellen setzen

So wird im Ansichtsbereich gespeichert, welche Lichter an sein sollen. Neue Lampen sind standardmässig überall an. Diese solltest du also gleich wieder ausschalten:

  • Darauf achten dass nichts aktiviert ist
  • in der Visualisieren-Palette die Haken rausnehmen

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Okay das hat nur teilweise Optimal funktioniert. Ich habe ja diese "doppelschnitt als ansicht" methode benutzt. und ich musste den Sonnenstand für jede Ansicht neu einschalten. Dann den ersten ansicht auf der Konstruktionsebene aktualisieren und dann den Schnitt in OpenGL auf der layout ebene aktualisieren.

Ein publizieren der Layouts funktionierte leider nicht.

 

Mach ich da was falsch? Hab es so gemacht wie du beschrieben hast deswegen wundert es mich.


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Ich habs so langsam iwie dass es mir gefällt. Nur wenn ich den Ansichtsschnitt in der Draufsicht bearbeite und Flächen anlege liegen die ja dann im Layout überhalb vom OpenGL rendering und dadurch werden die Schatten verdeckt. Meine Lösung wäre den Ausschnit der verdeckt ist zu Rendern, exportieren und dann als JPG drüber zu legen und leicht transparent zu stellen. Aber es muss doch ein anderen Weg geben? ^^


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Idealerweise modelliert man so, dass man da keine Flächen mehr drauflegen muss. Was möchtest du denn mit Flächen ergänzen?

bearbeitet von herbieherb

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Hab das Problem gefunden....Natürlich klasse die ausgeschalten war. Wie schnell man das vergisst das die Klassen das alles mitsteuern :D

 

Gibts es einen Weg den Schatten im OpenGL heller zu machen außer das Umgebungslicht aufzuhellen?


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vor 19 Stunden schrieb herbieherb:

Idealerweise modelliert man so, dass man da keine Flächen mehr drauflegen muss. Was möchtest du denn mit Flächen ergänzen?

Mhh naja. Ich muss zugeben das man bei mir die Geschossdecken irgendwie sieht und das will ich ja vertuschen :P


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Korrigier das lieber in deinem Modell. Da gibts zwei Möglichkeiten.

 

Für einen schnellen Entwurf:

  • Decke nach aussen laufen lassen
  • Wände ohne Überschneidung draufstellen
  • Bei den Decken die Seite mit dem gleichen Material der Wände belegen

 

Bessere Methode

  • Decke nur bis Wand-Kernschale laufen lassen
  • Bei den Aussenwänden die Dämmschicht über die Decke hinab laufen lassen (in den Wandeinstellungen)

 

Bei beiden Methoden hast du nacher das richtige Material an der Fassade und es werden keine Linien zwischen Wand & Decke bzw. Wand & Wand gezeichnet.


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Geschrieben (bearbeitet)

Aber wie mache ich es zum Beispiel wenn ich die Ansicht vereinfacht darstellen möchte? Das Dach aber Ziegel hat.

Ich lege ja das Sichtbare Kanten rendering auf dem OpenGl Rendering. Ich will aber das es zum Beispiel nur vertikale Linien zeigt anstatt jede Ziegel.

 

Zweite Frage wie kann ich die Linienstärke so beeinflussen das zB die Gebäudekanten stärker sind als die Linien von Fensterlaibungen?

 

Dritte Frage :D Wenn ich die Fassade farblich gestalten will. Zb die Deckenbänder hervorheben. Wenn ich in da im 2d drüber zeichne trennen sie ja den Schatten die das OpenGL rendering erstellt. Muss ich dann im 3D Flächen auf der Fassade legen?

bearbeitet von Intuos

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1. Das machst du mit Oberflächenschraffuren.

 

2. Dafür gibts keine Funktion in Vectorworks. Das müsstest du manuell ergänzen.

 

3. So etwas modellierst du im 3D-Modell. Lieber aber nicht mit Flächen. Gib dem wirklich ein Volumen. Flächen die genau am gleichen Ort liegen und verschiedene Texturen haben erzeugen Darstellungsfehler, da nicht klar ist, welche Fläche die andere verdeckt.


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Danke Herbie :)

Weisst du wieso wenn ich Schnittbox benutze all geschnittene Objekte eine Rote Füllung haben?

Hab schon geschaut in den Einstellungen der Wände/Böden steht Schwarz bei Füllung im Schnitt.

Wenn ich mich richtig errinere ist es aber noch irgendwo anders versteckt :P

 

EDIT: Weisst du wie ich es lösen kann das im oberen referenzierten Geschoss die Treppe nicht durch das Dach stößt?

bearbeitet von Intuos

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Das ist bei der Schnittbox so. Wenn du da Schraffuren bzw. die Darstellung der vereinfachten Ansicht wünschst musst du einen 3D-Schnitt auf der Konstruktionsebene machen.


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VW legt eine eigene Klasse für die Schnittflächen an.

Standardmässig mit roter Füllung.

Da kann man dann einstellen was man möchte und VW behält die Wunschfarbe dann bei ....

bearbeitet von zoom

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vor 9 Minuten schrieb herbieherb:

Das ist bei der Schnittbox so. Wenn du da Schraffuren bzw. die Darstellung der vereinfachten Ansicht wünschst musst du einen 3D-Schnitt auf der Konstruktionsebene machen.

 

vor 8 Minuten schrieb zoom:

VW legt eine eigene Klasse für die Schnittflächen an.

Standardmässig mit roter Füllung.

Da kann man dann einstellen was man möchte und VW behält die Wunschfarbe dann bei ....

Das ist doch absoluter BS...

Braucht doch keine Sau? xD

Wo kann man die Farbe einstellen für die Schnittbox schnittfarbfüllung


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In der US Version heisst die Klasse irgendwas mit "Section..."

Ich nutze in der Regel ein dunkles Grau.


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In der deutschen Version findest du die Farbe in den Programmeinstellungen.

Unter Aktivieren - Einstellungen Zeichenhilfen... - Schwarzer Hintergrund - Schnittbox - Schnittflächen

Die Einstellung funktioniert aber irgendwie nicht.

bearbeitet von herbieherb

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vor 11 Minuten schrieb herbieherb:

In der deutschen Version findest du die Farbe in den Programmeinstellungen.

Unter Aktivieren - Einstellungen Zeichenhilfen... - Schwarzer Hintergrund - Schnittbox - Schnittflächen

Die Einstellung funktioniert aber irgendwie nicht.

TOP! 
Danke aber an euch beiden fürs erklären :)


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Äh, sorry,

könnte sein dass man die Farbe für die Schnittbox Schnittflächen

in den VW Einstellungen : Interactive > Interactive Appearance > Clip Cube Edges + Clip Cube Fill

einstellen muss. Die "echte" Schnittflächenklasse war nur für richtige Schnitte.

Also für's Clip Cube auch keine Schraffuren möglich ....


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Die Schnittbox ist zum arbeiten gedacht. Daher ist die Farbe der geschnittenen Flächen in den Programmeinstellungen. Es lassen sich daraus auch keine aufgeschnittene 3D-Ansichten seiner Modelle auf die Layouts legen.

Will man das tun, macht man einen 3D-Schnitt auf die Konstruktionsebene (lässt sich auch aus der Schnittbox bequem umwandeln). Da lassen sich dann alle bekannten Schnitteinstellungen machen. Z. B. sowas:

1145788174_3DSchnitt.thumb.jpg.ad5a15acba4f423bdb1eb671236f1ff4.jpg

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Ach Herbie. Da machst du mich glatt neidisch wie gut das bei dir aussieht :D

 

Kurze Fragen zu dem:

 

Hast du den Bodenaufbau getrennt gemacht? Also Beton durchgängig und dann Dämmung als Decke drauf sodass die Wände bis auf die Geschossdecke laufen?Gleiche Frage gillt ffur das flachdach :)

 

Die Fenster sind Standard VW Objekte?

 

Diesen Decken Vorsprung wo die Außendämmung eingenistet ist Relativ mittig im BIld. Hast du das als 3d Körper gestaltet oder ist das innerhalb VW so möglich?

 

Danke :D


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Erstmal danke fürs kompliment. 😄

Bodenaufbau ist roh und fertig getrennt. Damit lässt sich leichter arbeiten (v.A. auch im Umbau).

Wände gehen von OK-Rohe Decke bis UK rohe Decke darüber. Da dieser aber eigentlich nirgends durchgängig ist im Bestand, ist da ziemlich viel manuell eingestellt.

Die Fenster sind teilweise standard, viele sind aber auch selbst modelliert.

Bei dem Deckenvorsprung handelt es sich um eine Ungenauigkeit, welche noch nicht ausmodelliert wurde. Eigentlich brauchts den nicht wirklich, der entstand wohl eher zufällig aus der Überschneidung von Wand/Fenster/Decke.


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hi herbieherb,

 

ja auch ein Kompliment, nicht nur für die Schönheit der Schnittzeichnung

sondern auch für deine Hilfe hier im Forum 👍 

 

Wie macht ihr die abgehängte Decken?

… bzw. auch den Deckenversprung überhalb der Toilette?

 

Grüße

Tobi


/ / / / /

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Die abgehängten Decken sind auch wieder separate Decken-Objekte.

Die Unterzüge/Überzüge bei den rohen Bestandesdecken sind 3D-Modifikationen der Decke.


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