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Marionette Objekt in Zubehörmanager einbinden


bundb

Frage

Geschrieben

Hallo Zusammen,

 

ich habe ein parametrisches Objekt mit Marionette erstellt. Nun möchte ich dieses in unserer Arbeitsgruppenbibliothek über den Zubehörmanager allen zugänglich machen. Wie ist hier die beste Vorgehensweise?

Momentan bekomme ich das Objekt nur als Symbol in den Zubehörmanager. Allerdings können, bei aktiviertem Symbol, die Eingabefelder meines Objekts nicht direkt über die Infopalette eingestellt werden. Es wäre zwar möglich das Symbol aufzulösen, dann verhaut es aber komischerweise die Geometrie meines Objekts, außerdem wäre das umständlich und man müsste bei verschiedenen Objekt-Varianten in einer Zeichnung das Symbol immer kopieren und umbenennen.

 

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Grundsätzlich machst du das schon richtig, indem du die Marionette in ein Symbol packst. Das Symbol machst du zu einem Symbol, das sich automatisch beim Einsetzen zur Gruppe auflöst. Das machst du mit Rechtsklick aufs Symbol in den Symboleinstellungen. Dort aktivierst du In Gruppe umwandeln.

 

Warum es dir beim Umwandeln in eine Gruppe die Geometrie zerhaut ist schwer zu sagen ohne die Marionette zu kennen.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

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