KzE Geschrieben 14. März 2019 Geschrieben 14. März 2019 (bearbeitet) Hallo Forum, seit längerem tauchen bei meinen Renderings die Höhenlinien und Geländemodifikatoren auf. Alles läuft normal, das Rendering sieht super aus, und ich letzter Sekunde machts "plopp" und die Linien tauchen auf. Wie Ihr im Anhang seht gehen diese Linien manchmal sogar vor anderen Objekten durch. Leider konnte mir sogar der Telefonsupport von VWX nicht weiterhelfen.... Dies tritt bei allen Renderarten ausser OpenGL auf. Hier im Bild, Standardvorlage von VWX "Aussenansicht Tag" 2D Objekte ist abgewählt. Gruss Bearbeitet 14. März 2019 von KzE Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28" (in den Ferien MacMini M4)
Apfelbeere Geschrieben 14. März 2019 Geschrieben 14. März 2019 Liegen die Modifikatoren auf einer sichtbaren Ebene? Du kannst im Geländemodell wählen, von welchen Ebenen die Modifikatoren verwendet werden sollen. Die kannst Du dann ausschalten und sie werden trotzdem berechnet. 1 Liebe Grüße Klaus Mac OS Ventura, Mac Studio M1 Ultra, 64GB, Vectorworks 2022-2024 Designer
herbieherb Geschrieben 14. März 2019 Geschrieben 14. März 2019 Alle Modifikatoren auf eine separate Klasse oder Ebene legen. Diese Klasse/Ebene dann einfach ausschalten in Renderings. Würde ich der Übersichtlichkeit halber eh so machen. Die Modifikatoren konsequent in die Klasse GM-Modifikationen packen und dann je nach Typ auf separate Ebenen auftrennen. Z.B. trenne ich Höhenmodifikatoren von Oberflächenmodifikatoren mit jeweils separaten Ebenen. Das hilft extrem bei der Übersicht. Auch eine Möglichkeit bei deinem spezifischen Problem wärs bei allen Modifikatoren in der OIP den Haken bei 3D-Darstellung rausnehmen und beim Rendering auch den Haken bei 2D-Objekte anzeigen. 1 Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
KzE Geschrieben 14. März 2019 Autor Geschrieben 14. März 2019 (bearbeitet) Das mit den Modifikatoren funktioniert. Danke. Aber die Höhenlinien bleiben trotzdem. EDIT: Ich habe dieses Problem in allen meinen Projekten. VWX 2018 Bearbeitet 14. März 2019 von KzE Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28" (in den Ferien MacMini M4)
herbieherb Geschrieben 14. März 2019 Geschrieben 14. März 2019 Da auch: entweder in den Geländemodell-Einstellungen die 3D-Höhenlinien ausschalten. Oder auf eine separate Klasse legen, die du dann ausschaltest. 1 Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
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Hallo Forum,
seit längerem tauchen bei meinen Renderings die Höhenlinien und Geländemodifikatoren auf.
Alles läuft normal, das Rendering sieht super aus, und ich letzter Sekunde machts "plopp" und
die Linien tauchen auf.
Wie Ihr im Anhang seht gehen diese Linien manchmal sogar vor anderen Objekten durch.
Leider konnte mir sogar der Telefonsupport von VWX nicht weiterhelfen....
Dies tritt bei allen Renderarten ausser OpenGL auf.
Hier im Bild, Standardvorlage von VWX "Aussenansicht Tag"
2D Objekte ist abgewählt.
Gruss
Bearbeitet von KzEVectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit
i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28"
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