KzE Geschrieben 12. März 2019 Geschrieben 12. März 2019 Hallo Forum, viele Bäume sind ja 2D und drehen sich von selber immer zur Kamera/Beobachtungspunkt. Ich habe vom Sketchup Warehouse Personen heruntergeladen, die 2D sind und möchte, dass sich diese wie die Bäume verhalten. Hab dazu leider nirgends etwas gefunden... Gruss Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28" (in den Ferien MacMini M4)
zoom Geschrieben 12. März 2019 Geschrieben 12. März 2019 Geht leider nicht mit Geometrie. Im C4D gibt es dafür einen "Tag" um z.B. 2D Silhouetten zu Kameras ausrichten zu lassen. In VW gibt es die Pflanzen oder allgemein "Image Props" Du müsstest also die Texturen irgendwie extrahieren bzw. abspeichern und für jede ein neues Image Prop basteln ... MacBook Pro M4 Max 128 GB macOS 26 Tahoe VW 2026 ARCH US - ohne VSS oder Subscription Europe
herbieherb Geschrieben 13. März 2019 Geschrieben 13. März 2019 Im Internet findest du viele gratis Cut-Outs von Personen. z.B. hier. Diese Bilder lassen sich mit 3D-Modell - Bildobjekt anlegen... importieren. Danach verhalten sie sich wie die Pflanzen in der Bibliothek und drehen sich jeweils mit. Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
KzE Geschrieben 13. März 2019 Autor Geschrieben 13. März 2019 (bearbeitet) Zoom Ja, von C4D kenn ich das auch. herbieherb Hat prima geklappt. Kenne so was, trotzdem danke für den Link. Diesmal wollte ich nur etwas abstraktes oder Silhouetten. Bearbeitet 13. März 2019 von KzE Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28" (in den Ferien MacMini M4)
herbieherb Geschrieben 14. März 2019 Geschrieben 14. März 2019 Für Silhouetten von RBO's bearbeitest du einfach die zum Rasterbildobjekt gehörende Textur. Unter Farbe/Bild wählst du einfach eine Farbe (z.B. einen Grauton). In VW2019 gäbs dann noch die neue 2D-Darstellung von Symbolen, wo du Linienzeichnungen als Ansichten von Vorne/Seite einstellen kannst. Die drehen sich zwar nicht mit, haben aber für orthagonale Standardansichten ein frei wählbares Aussehen. Das kann man super für Massmenschen in Schnitten mit der Darstellungsart 'Nur sichtbare Kanten' verwenden. Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
zoom Geschrieben 14. März 2019 Geschrieben 14. März 2019 Der look at Camera Tag für Meshes in C4D ist halt schon toll. (In Modo geht das leider erstens nicht so leicht und zweitens nur mit Einschränkungen) In VW mit den Image Probs, und damit später auch in C4D Import, hat man dann eben viele Materialien. 2D Geometrie Silhouetten sind dagegen simple und schnell. Man kann sie alle zusammen mit einem einzigen Material kontrollieren und hat auch nicht die ganzen Nachteile von wegen komplexer Teiltransparenzen oder Stencil Maps. Oder mit Glow Materialien. Das ist wesentlich flexibler und einfacher handzuhaben wenn der Kunde die schwarzen Silhouetten wieder weiss und viel transparenter haben will. MacBook Pro M4 Max 128 GB macOS 26 Tahoe VW 2026 ARCH US - ohne VSS oder Subscription Europe
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KzE
Hallo Forum,
viele Bäume sind ja 2D und drehen sich von selber immer zur Kamera/Beobachtungspunkt.
Ich habe vom Sketchup Warehouse Personen heruntergeladen, die 2D sind und möchte, dass
sich diese wie die Bäume verhalten.
Hab dazu leider nirgends etwas gefunden...
Gruss
Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit
i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28"
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