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Kreis wird zu Polygon nach "Tiefenkörper anlegen"


Jaro_E

Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo zusammen,

 

wenn ich einen Kreis als Tiefenkörper anlege, wird daraus ein Polygon, das nur bei der Darstellung "Rendern" wie gewollt als Zylinder dargestellt wird. Gibt es eine Option, diese Darstellungsart zu ändern?

 

Bearbeitet von Jaro_E

3 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

das ist die OpenGL Einstellung

wenn du da die Qualität nicht auf sehr hoch hast fängt er an alle runden Flächen eckig zu gestalten

 

 

 

Geschrieben

Der Kreis, aus welchem dein Tiefenkörper besteht, bleibt auch ein Kreis. Er wird nur vereinfacht dargestellt. Das es weiterhin ein Zylinder ist, siehst du an den orangen Kanten wenn du ihn aktivierst hast. Diese werden von der gefüllten Fläche abweichen und weiterhin einen Zyliner zeigen.

Freundliche Grüsse

 

Manuel Roth

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Vectorworks 2022 SP3 | Architektur | Windows 10

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