Jaro_E Geschrieben 4. März 2019 Geschrieben 4. März 2019 (bearbeitet) Hallo zusammen, wenn ich einen Kreis als Tiefenkörper anlege, wird daraus ein Polygon, das nur bei der Darstellung "Rendern" wie gewollt als Zylinder dargestellt wird. Gibt es eine Option, diese Darstellungsart zu ändern? Bearbeitet 4. März 2019 von Jaro_E
Seb Geschrieben 4. März 2019 Geschrieben 4. März 2019 das ist die OpenGL Einstellung wenn du da die Qualität nicht auf sehr hoch hast fängt er an alle runden Flächen eckig zu gestalten
Manuel Roth Geschrieben 4. März 2019 Geschrieben 4. März 2019 Der Kreis, aus welchem dein Tiefenkörper besteht, bleibt auch ein Kreis. Er wird nur vereinfacht dargestellt. Das es weiterhin ein Zylinder ist, siehst du an den orangen Kanten wenn du ihn aktivierst hast. Diese werden von der gefüllten Fläche abweichen und weiterhin einen Zyliner zeigen. Freundliche Grüsse Manuel Roth _________________________________________________ Vectorworks 2022 SP3 | Architektur | Windows 10
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Jaro_E
Hallo zusammen,
wenn ich einen Kreis als Tiefenkörper anlege, wird daraus ein Polygon, das nur bei der Darstellung "Rendern" wie gewollt als Zylinder dargestellt wird. Gibt es eine Option, diese Darstellungsart zu ändern?
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