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Schwellen bei Türen und Fenstern


A74A

Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

 

wo kann ich denn einstellen, wie hoch die "Schwelle" bei den Fenstern sein soll? Ich möchte, dass sie ganz weg ist - also auf Rohbodenhöhe, damit ich meinen Fußbodenaufbau bis zum Fensterrahmen hinziehen kann; so wie im Raum links. [Bild 1: Fenster_Schwelle]

 

Bei den Türen kann man das ja über die Öffnungshöhe regeln.

Dazu gleich eine andere Frage: Kann man da einstellen, dass die Schwelle nicht durchgängig die gleiche Höhe hat? Wenn ich die komplette Schwelle auf Robodenhöhe setze, dann würde ich von außen ja meinen Fußbodenaufbau in der Fassade sehen; so wie bei den Innentüren.  [Bild 2: Tür_Schwelle, Bild 3: Innentür_Schwelle]

 

Anm.: Fußbodenaufbau ist in den Bilder ausgeschalten.

Fenster_Schwelle.jpg

Tür_Schwelle.jpg

Innentür_Schwelle.jpg

VW 2023 Basic, Architektur, Renderworks | macOS Ventura 13.2

16 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Ihr habt andere (bessere) Fenster/Tür Werkzeuge.

 

Aber in der US Version verwende ich hin und wieder für Fenster das Türwekzeug

oder für Türen das Fensterwerkzeug. Was eben gerade besser passt.

 

Ich denke beim Boden in der Fensterlaibung müsste man mogeln

oder manuell modellieren.

Z.B. das Fenster einen CM tiefer Setzen damit man (für die Darstellung) eine

Bodenfläche drauf legen kann. Dann hat man auch aussen noch die Wandoberfläche

und legt nur noch ein Blechlein drauf ....

 

 

Wenn man es auch in den Schnitten exakt braucht, muss man vielleicht doch von

Hand modellieren.

Bearbeitet von zoom

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Geschrieben (bearbeitet)

du kannst dir auch nicht erklären woher die unterschiedlichen Höhen in den beiden Räumen aus dem ersten Bild kommen?

Bearbeitet von A74A

VW 2023 Basic, Architektur, Renderworks | macOS Ventura 13.2

Geschrieben

Das kann alles Mögliche sein.

Auf welche Höhen wurden die Fenster denn gesetzt ?

Per Geschossreferenzhöhen oder von der Ebene aus oder manuell,

und stimmen die in den Objekten miteinander überein ?

 

Ich weiss jetzt nicht genau wie die DE Fenster/Türen arbeiten oder eingestellt

werden und was sie an OK und UK für Features besitzen ...

 

Ggf. lohnt es sich auch die Fenster als Symbole einzusetzen und ein

explizites Ausschneidevolumen zu erzeugen.

(Weil in der Wand über den Fenstern scheint jeweils ein Loch zu sein)

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Geschrieben

Die Höhen der Fenster werden über die Geschosse gesteuert. 

Die Einstellungen identischer Fenster stimmen auch überein (werden aber unterschiedlich dargestellt).

 

Wie schon erwähnt, kann man bei den Fenstern die Öffnungshöhe nicht so schön einstellen, wie bei den Türen.

 

Das Loch über der Wand ergibt sich durch den Rollokasten. Ich weis nicht warum da die Unterseite nicht geschlossen ist.

VW 2023 Basic, Architektur, Renderworks | macOS Ventura 13.2

Geschrieben

Wenn ich das richtige Fenster kopiere und an die Stelle eines falschen Fensters setze, dann wird es richtig angezeigt. Wäre natürlich aufwendig alle so zu ersetzen und die Fehlerursache trotzdem nicht gefunden.

Wenn ich die Einstellungen vom richtigen Fenster auf ein Falsches übertrage, ändert sich nichts.

VW 2023 Basic, Architektur, Renderworks | macOS Ventura 13.2

Geschrieben

(Ich persönlich finde die Fenster einfacher zum einstellen, als die Türen wo man immer über das Einstellungsfenster gehen muss, sobald man die Bodenkante anders setzen möchte.)

 

Sind bei beiden Fenster die Brüstungshöhen identisch eingestellt?

942610621_fensterbruestung.png.0b52ac4ab591698bde108834732401d9.png

 

Sind die Öffnungsdefinitionen identisch in den Grundeinstellungen der Fenstereinstellung (aussen / innen)?

67097571_fensteroeffnungen.png.15933af5804d4daa15563893f8472741.png

 

 

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Geschrieben

Komisch ist, dass die Einstellungen bei beiden Fenstern gleich sind, aber auf der Konstruktionsebene unterschiedlich dargestellt werden.

 

 

Fenster_Schwelle_1.jpg

Fenster_Schwelle_2.jpg

VW 2023 Basic, Architektur, Renderworks | macOS Ventura 13.2

Geschrieben

Hallo A74A

 

Sind evtl. die Böden oder die Wandeinstellungen unterschiedlich und dadurch ist das Loch in der Wand anders definiert? Kopier doch mal die beiden Wandstücke mit den Fenstern in ein leeres Dokument und kontrolliere es dort.

 

Viele Grüsse, Marc

Leiter BIM Consulting

ComputerWorks Schweiz

________________________________________

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Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks!

Geschrieben (bearbeitet)

Ich hab die beiden Wände jetzt mal in ein neues Dokument kopiert und die Höhen über die Ebenenbasishöhe definiert.

Die Fenster in der linken Wand sitzen 16 cm in der Laibung nach oben versetzt, die Fenster rechts 12 cm.

Die Fenster an sich sitzen auf der selben Höhe - 50 cm von der UK der Wand. 

 

Fenster_Schwelle_3.jpg

Bearbeitet von A74A

VW 2023 Basic, Architektur, Renderworks | macOS Ventura 13.2

Geschrieben

Hallo A74A

 

Kannst du das File mit den beiden Wandelemenenten ins Forum laden?

 

Gruss, Marc

Leiter BIM Consulting

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Geschrieben

Hallo A74A

 

Wenn ich das Fenster (in der gleichen Wand) duplizieren, geht das Loch in der Wand bis nach unten. Dies wäre ja auch korrekt, da du bei Brüstung Innen "Keine" gewählt hast. Schalte ich bei den Fenstern die Brüstung ein, sind die Fenster alle gleich. Schalte ich wieder auf Brüstung Innen "Keine", sind die originalen Fenster wieder falsch.

Aus meiner Sicht ist die Geometrie, welches die Wandöffnung definiert, bei den Fenster falsch.  Ich werde es weiterleiten, damit die Entwickler es anschauen können.

 

Gruss, Marc

 

  • Like 1

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