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Rendering Probleme


Intuos

Frage

Geschrieben

Hallihallo alle zusammen,

 

ich habe mehrere Probleme wenns ums rendering geht.(s. Bild)

 

Im oberen ist es im Open GL gerendert und da kommen diese Komische striche

 

Im 2en Bild ist in Gipsmodell gerendet und alle Einstellungen auf sehr hoch. und da kommen irgendwelche komische Ecken, Flecken und Flächen..

 

Kann mir jemand weiterhelfen da eine Lösung zu finden?

 

Danke schon mal im Voraus.

Renderdrama.jpg

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VW 2019 SP5.2 R1

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Geschrieben (bearbeitet)

Tatsächlich lag es daran. Danke dir.

Aber wieso? :D Das sollte doch nichts miteinander zu tun haben müssen?

Bearbeitet von Intuos

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Geschrieben

Das Problem ist, dass man nicht mit unendlich grosser Genauigkeit rechnen kann, weil das eine unendlich grosse Rechenkapazität erfordern würde. Darum schränkt man die Genauigkeit ein. Mit zunehmender Entfernung vom Nullpunkt hat diese Einschränkung der Genauigkeit der Berechnungen dann immer grössere Auswirkungen, was irgendwann dann sichtbar wird und die Darstellungsfehler verursacht. Beim CAD ist es daher wichtig mit sinnvollen Einheiten zu arbeiten (Schreiner in mm, Architekten in m, Raumplaner in km etc.) Je näher du am Nullpunkt bist, desto mehr schonst du auch deine Hardware, weil sie mit kleineren Zahlen rechnen kann.

  • Like 3

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Ich habe nun wieder ein komisches Problem beim rendern. Dachte eventuell es könnte an meinen licht einstellungen liegen aber das ist es nicht. Wobei das obere ja ganz "normal" aussieht und nur die anderen bei gleicher Einstellungen das Problem vorweisen.

 

Also das mit den schwarzen Flecken und komischen Kreisen.

 

Was muss ich da machen das es normal als Gipsmodell gerendert wird?

Renderdrama-2.jpg

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Geschrieben

Eventuell liegen da zwei Wände direkt übereinander? Oder eine Lichtquelle liegt genau auf einem anderen Objekt?

Es scheint aber eher Ähnlichkeit mit einem Fehler zu haben, der mir bisher nur ein einziges Mal und noch in VW2017 passierte: Da gabs solche Flecken durch ein fehlerhaftes Objekt. Da kannst du mit try&error die Fehlerquelle suchen. D.h. File kopieren, die hälfte der Objekte löschen, schauen ob der Fehler noch da ist und in der einen oder anderen Hälfte weiter suchen, bis das Objekt gefunden ist. Dieses dann neu anlegen.

Damits bei deinen Versuchen schneller geht, kannst du die Auflösung und sonstigen Rendereinstellungen runterschalten.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Tritt das auch auf wenn man es in einer Perspektive rendert ?

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VW 2026 ARCH US - ohne VSS oder Subscription
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Geschrieben (bearbeitet)

Wenn ich in perspektive rendern will dann verschwinden meine Objekte. und ich sehe nur ein rahmen.

 

Springt vectorworks automatisch auf die "Papierfläche" wenn man in perspektive rendern möchte?

 

 

EDIT: In Orthogonal und als Gipsmodell treten die Fehler nicht auf

Bearbeitet von Intuos
Mal neu gerendert

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Geschrieben

Bei mir wars auch in Perspektiven so, aber nur von ganz bestimmten Blickwinkeln.

 

Wenn du bei der Ansicht von Vorne auf eine Perspektive umstellst, ist es sehr gut möglich, dass dein Modell ausserhalb des Begrenzungsrahmens ist. Dann wird nichts mehr angezeigt. Du kannst dann einfach mal den Begrenzungsrahmen löschen um zu sehen, wo das Modell ist.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Also wenn ich von einer Ansicht von Vorne von Orthogonal auf mittlere Perspektive wechsel, dann verschwinden meine Objekte.
Wenn ich alles auswähle sehe ich zwar das ich Objekte ausgewählt habe im Info-Fenster. Aber es wird nichts angezeigt. Auch nicht wenn ich auf die Auswahl zentriere.

 

Du meinst schon innerhalb der Konstruktionsebene oder meinst du als Ansichtfenster?

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Geschrieben

Auf der Konstruktionsebene müssten die Objekte natürlich sichtbar sein. Da gibts auch keine Begrenzungsrahmen. Drück mal auf 'Zoom auf alle Objekte' dann solltest du dein Modell wiederfinden.

 

image.thumb.png.3957fa65c62591001065c0e03447640d.png

 

Wenn du alle Ebenen/Klassen einschaltest und danach kein Objekt aktivierst und auf diesen Knopf drückst, zoomt vectorworks so weit weg, dass alle Objekte im Fenster sind. Dadurch findest du eventuell noch Objekte, welche eventuell immer noch weit vom Nullpunk entfernt liegen und immer noch das rendern stören könnten.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Ok mal funktionierts und manchmal nicht. :classic_sad:

Aber wieso verschwindet es wenn ich mit STRG und mittlere Maustaste mal "orbiten" will ums in 3D anzusehen?:classic_blink:

 

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Geschrieben (bearbeitet)

Also jetzt funtkioniert es mit der Orthogonal-Darstellung und den Orbit aber nur die Perspektive springt immer noch ins nix und STRG-A und auf aktive Objekte zoomen hilft nichts.

 

Aber so langsam kommts ;) Wenn man 3ds max, Rhino und ähnliches gewöhnt ist ist es aber schon sehr frustrierend :(

Unbenannt.JPG

Das ist was ich sehe bei mittlerer Perspektive obwohl ich auf Objekt zoome

 

Und wieso bewegt sich manchmal nur die aktive konstruktionsebene im 3d und bleiben die anderen in der Draufsicht?

Bearbeitet von Intuos
screenshot

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Geschrieben

Okay Problem 1 ist gelöst. Hatte Modellbegrenzung an in den Dokumenteinstellungen :D

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Geschrieben

Ich meinte nur in irgendeiner normalen Perspektive ...

 

Nur um zu sehen ob die Probleme der Lichtberechnung mit der

"ortogonalen" Kamera zu tun haben.

Wenn das in einer normalen Perspektive diese Probleme nicht hätte,

könnte man tatsächlich für die Ansichten eine Prespektivische Kamera

mit sehr hoher Brennweite versuchen.

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Geschrieben

Flecken und Kreise auf Fassade:
Aktivieren den Ansichtsbereich und schalte in der Infopalette "2D-Objekte anzeigen" aus.

Ev. sind es 2D Objekte die in einer schlechten Auflösung gerendert werden.

 

Gruss
Giancarlo

MacBook Pro | 2.9 GHz i7 | 16 GB Speicher | Radeon Pro 560 4096 MB

CW_Logo4C_Master.jpg.5a91e0ed2a38b43317bfc2a8cdb2d828.jpg            VectorworkLogo.jpg 

Geschrieben
vor 3 Minuten schrieb Giancarlo Pascarella:

Flecken und Kreise auf Fassade:
Aktivieren den Ansichtsbereich und schalte in der Infopalette "2D-Objekte anzeigen" aus.

Ev. sind es 2D Objekte die in einer schlechten Auflösung gerendert werden.

 

Gruss
Giancarlo

Hi Giancarlo. Die Option ist bereits ausgeschaltet.

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Wenn ich ein Dach über Dachfläche anlegen erstelle sollte es doch normaler Weise in einem Rendering als Vollkörper angezeigt werden oder nicht?

Bei mir wirds nur als Drahtmodel angezeigt. (Auch in andere Darstellungsmodi) Wo kann man das denn Einstellen? Hab so ein VW-Preset benutzt (einfaches Dach)

Unbenannt.JPG

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Geh mal beim Dach unter Schale. Da musst du deiner Schale eine Füllung geben. Das gilt für jedes Objekt: Ohne Füllung sieht man in 3D keine Oberflächen, sondern nur die Kanten.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Ja da habe ich alles eine Solide Füllung gegeben oder ein Material und jeweils wurde  im rendering nichts gezeigt

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Ernsthaft? Das ist meiner Meinung nach so unglaublich umständlich.

Also Fläche anlegen als 2D und dann Dachfläche erstellen.

Dann ein Dachstil auswählen aber irgendwie wenn ich zB von dem einfachen Dach das Material der Dachdeckung ändere bleibt es bei dem Ausgangsmaterial und ändert sich es nicht von zB Ziegel 1 auf Ziegel 2.

 

Vielen dank nochmal für deine Hilfe :D

 

Edit: Die Änderung zwsichen den Ziegeln fällt nur auf den Stirnseiten der Dachfläche auf wo eigentlich keine Ziegel sein sollten.

Bearbeitet von Intuos
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Geschrieben

Nochmals etwas klarer: Gilt für Wände und Dächer

 

Fürs 2D gibts vereinfachte und detaillierte Darstellung. Je nachdem was im jeweiligen Ansichtsbereich eingestellt ist, sieht man das Objekt mit, oder ohne einzelne Schalen. Für die Konstruktionsebene findet man die Einstellung dazu in der Dokumenteinstellung.

 

Fürs 3D gibts die Möglichkeit das Material der einzelnen Schalen anzuzeigen oder optional ein Material für einzelne Seiten zu wählen. Die Optionen hierzu findest du im Stil unter Materialien.

 

Je nachdem wie du das eingestellt hast, musst du also das Material der Schalen bei den Schaleneinstellungen ändern, oder das Material der jeweiligen Seite im Materialien-Reiter.

 

Unabhängig davon muss ein Objekt, damit seine Oberfläche angezeigt wird eine Füllung haben. Objekte mit leerer Füllung zeigen nur die Aussenkanten.

  • Like 1

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Danke Herbieherb für die Verdeutlichung.

 

Gibt es eine Möglichkeit andere Regelschosse an einem zu referenzieren? zB wenn das 1.OG-3.OG alle gleich sind das ich 2. und 3 an das 1e Geschoss referenziere und die Änderungen nur einmal durchführen muss?

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Geschrieben

Gibt es. So wie du Ansichtsbereiche auf Layoutebenen legst um Pläne zu layouten, kannst du Ansichtsbereiche auf Konstruktionsebenen legen um Planausschnitte auf andere Ebenen zu referenzieren. Die Ansichtsbereiche transportieren auf Konstruktionsebenen sowohl 2D, als auch 3D-Darstellung.

 

Um sowas anzulegen:

  • alle Ebenen, welche referenziert werden sollen einblenden
  • im Menü unter Ansicht-Ansichtsbereich anlegen
  • danach die gewünschte Konstruktionsebene statt eine Layoutebene als Ebene wählen
  • Wenn du unter Klassensichtbarkeiten ganz unten Klassensichtbarkeiten des aktuellen Dokuments verwenden aktivierst, lassen sich die Klassen ganz normal über die Navigationspalette steuern, auch wenn du dann aus der Ebene Layouts anlegst, werden die Sichtbarkeiten über die Einstellungen des Ansichtsbereichs auf der Layoutebene gesteuert.

PS: Leg doch für jedes neue Thema einen neuen Thread an. Man findet sich dann leichter im Forum zurecht.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

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