ich habe es irgendwie geschafft, in der OpenGL-Darstellung (sowohl in der Konstruktionsebene als auch in den Ansichtsbereichen) die Kanten verschwinden zu lassen. Wenn ich in die "Einstellungen OpenGL" gehe, ist das Kästchen "Kanten zeichnen" mitsamt den Optionen "Liniendicke" und Einblendwinkel" ausgegraut, ein Haken ist aber gesetzt. Trotzdem werden in OpenGL keine Kanten angezeigt.
Auch die Kästchen "Materialien anzeigen" (Häkchen gesetzt) und "Schlagschatten" inkl. der Unteroptionen (kein Häkchen zu sehen) sind ausgegraut.
Vor gut einer Woche ging es noch ganz normal.
Was ist mir da passiert und wie kann ich das beheben?
Frage
wdietrich
Version: Vectorworks 2018 interieurcad.
Hallo zusammen,
ich habe es irgendwie geschafft, in der OpenGL-Darstellung (sowohl in der Konstruktionsebene als auch in den Ansichtsbereichen) die Kanten verschwinden zu lassen. Wenn ich in die "Einstellungen OpenGL" gehe, ist das Kästchen "Kanten zeichnen" mitsamt den Optionen "Liniendicke" und Einblendwinkel" ausgegraut, ein Haken ist aber gesetzt. Trotzdem werden in OpenGL keine Kanten angezeigt.
Auch die Kästchen "Materialien anzeigen" (Häkchen gesetzt) und "Schlagschatten" inkl. der Unteroptionen (kein Häkchen zu sehen) sind ausgegraut.
Vor gut einer Woche ging es noch ganz normal.
Was ist mir da passiert und wie kann ich das beheben?
Vielen Dank im Voraus,
wdietrich
Vectorworks interiorCad 2021 SP4.0.1-F4.3 R1 (Build 602791)
Windows 10
Intel Core i7-9750H CPU @ 2.60GHz 2.59 GHz; RAM 16 GB; NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
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